Iniciación al Desarrollo de Juegos con Python y Pygame: De Novato a Profesional

Puntuación: ⭐⭐⭐⭐  (3,9 de 5)

Iniciación al Desarrollo de Juegos con Python y Pygame: De Novato a Profesional (Will McGugan)

Opiniones de los lectores

Resumen:

En general, el libro está bien considerado como una introducción a la programación de juegos con Python y Pygame, alabado por sus explicaciones claras y ejemplos útiles. Sin embargo, ha recibido críticas por su dependencia de bibliotecas obsoletas y la falta de discusión sobre temas esenciales como los sprites y el sonido.

Ventajas:

⬤ Excelentes explicaciones y teoría para principiantes en la programación de juegos.
⬤ Estilo de escritura claro y fácil de leer.
⬤ Ejemplos útiles que ayudan a ilustrar conceptos.
⬤ Buena introducción a Python para aquellos con algo de experiencia en programación.
⬤ Cubre temas como Máquinas de Estado Finito (FSM) de manera efectiva.

Desventajas:

⬤ Algunos contenidos son obsoletos, ya que el libro se basa principalmente en Python 2 y versiones antiguas de Pygame.
⬤ Carece de suficiente cobertura de sprites e implementación de sonido en juegos.
⬤ Se basa en gran medida en la biblioteca gameobjects del autor sin una explicación adecuada de las bibliotecas estándar como NumPy.
⬤ Algunos programas de ejemplo requieren módulos adicionales no mencionados en el libro, lo que lleva a confusión.
⬤ Problemas con las versiones descargables y la disponibilidad del libro.

(basado en 35 opiniones de lectores)

Título original:

Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional

Contenido del libro:

Beginning Game Development with Python and Pygame ofrece a los lectores un recurso introductorio para aprender a crear juegos atractivos utilizando el lenguaje de programación de código abierto Python y la biblioteca de desarrollo de juegos Pygame.

Escrito por el veterano de la industria y experto en Python Will McGugan, los lectores no sólo reciben una introducción completa y práctica al desarrollo de juegos utilizando estas populares tecnologías, sino que también aprovechan los numerosos consejos y trucos que Will ha acumulado a lo largo de su carrera, tanto en la creación de juegos para algunos de los mayores desarrolladores de juegos del mundo como en sus propios productos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781590598726
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)