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Computer Graphics: Concepts and Algorithms
El libro presenta una cobertura exhaustiva de los conceptos fundamentales de los gráficos por ordenador de forma sencilla, lúcida y sistemática.
También introduce el popular lenguaje de programación OpenGL con ejemplos ilustrativos de las diversas funciones de OpenGL. El libro le enseña una amplia gama de temas apasionantes como dispositivos gráficos, conversión de barrido, polígonos, segmentos, transformaciones 2D y 3D, ventanas y recortes, modelos de iluminación y algoritmos de sombreado, algoritmos de eliminación de líneas ocultas, curvas y fractales.
El libro también se centra en conceptos modernos como la animación y los juegos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)