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Computer Graphics: Concepts, Algorithms and Implementation using C and OpenGL
El libro presenta una amplia cobertura de los conceptos fundamentales de la infografía de una forma sencilla, lúcida y sistemática.
Utiliza el lenguaje de programación C para implementar varios algoritmos explicados en el libro. También introduce el popular lenguaje de programación OpenGL con ejemplos ilustrativos de las múltiples funciones primitivas de OpenGL.
El libro le enseña una amplia gama de temas apasionantes como dispositivos gráficos, conversión de barrido, polígonos, segmentos, transformaciones 2D y 3D, ventanas y recortes, representación de objetos 3D, modelos de iluminación y algoritmos de sombreado, modelos de color, algoritmos de detección de superficies visibles, curvas, modelos basados en gramáticas, gráficos de tortuga, trazado de rayos y fractales. El libro también explica conceptos de animación.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)