Html5 Canvas: Interactividad y animación nativas para la Web

Puntuación:   (3,9 de 5)

Html5 Canvas: Interactividad y animación nativas para la Web (Steve Fulton)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es un recurso completo para aprender sobre gráficos 2D en JavaScript, especialmente centrado en el desarrollo de juegos a través del canvas de HTML5. Aunque es elogiado por su riqueza de información y ejemplos prácticos de código, algunos lectores encontraron que carece de profundidad en ciertos temas específicos del canvas y puede no ser adecuado para aquellos que no están interesados en el desarrollo de juegos.

Ventajas:

Cubre ampliamente los gráficos 2D en JavaScript y proporciona numerosos ejemplos prácticos de código. Muchos usuarios lo consideran un recurso excelente para el desarrollo de juegos y aprecian sus exhaustivas explicaciones. Es una gran inversión para aquellos que buscan mejorar sus habilidades de programación en esta área.

Desventajas:

El libro está muy centrado en los aspectos relacionados con los juegos, lo que hace que algunos lectores deseen información más detallada sobre temas específicos de canvas. Algunos lo encontraron menos adecuado para principiantes, ya que asume un conocimiento previo de canvas y proporciona menos cobertura de las funcionalidades esenciales de canvas. Además, algunos temas, como la optimización del renderizado, no se explican en profundidad.

(basado en 16 opiniones de lectores)

Título original:

Html5 Canvas: Native Interactivity and Animation for the Web

Contenido del libro:

Flash se está desvaneciendo rápidamente mientras Canvas continúa su ascenso. La segunda edición de este popular libro te inicia en HTML5 Canvas mostrándote cómo construir aplicaciones multimedia interactivas. Aprenderás a dibujar, renderizar texto, manipular imágenes y crear animaciones, todo ello en el transcurso de la construcción de un juego web interactivo a lo largo del libro.

Actualizada con las últimas implementaciones de Canvas y tecnologías HTML5 relacionadas, esta edición incluye ejemplos de código claros y reutilizables que le ayudarán a aprender rápidamente los conceptos básicos, tanto si utiliza Flash, Silverlight o simplemente HTML y JavaScript. Descubra por qué HTML5 es el futuro del desarrollo web innovador.

⬤ Cree y modifique dibujos 2D, texto e imágenes de mapa de bits.

⬤ Utilizar algoritmos de movimiento basados en matemáticas e interacciones físicas.

⬤ Incorporar y manipular vídeo y añadir audio.

⬤ Construir un marco básico para la creación de una variedad de juegos.

⬤ Utilizar mapas de bits y hojas de mosaico para desarrollar gráficos de juegos animados.

⬤ Ir móvil: construir aplicaciones web y luego modificarlos para dispositivos iOS.

⬤ Explorar formas de utilizar Canvas para aplicaciones 3D y juegos multijugador.

Otros datos del libro:

ISBN:9781449334987
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2013
Número de páginas:600

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)