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Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation
La clave para comprender plenamente los fundamentos de un mundo 3D.
Muy utilizados en juegos, películas y televisión, los gráficos 3D son herramientas de creación que se emplean para realzar cómo la materia y la luz se unen para manipular objetos en el espacio tridimensional. Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation examina las complejidades del arte 3D generado por ordenador y esboza los fundamentos de cómo funcionan y se utilizan las cosas en 3D. Este texto describe las tres piedras angulares del 3D: modelado, renderizado y animación; se centra en los elementos comunes y proporciona una comprensión completa de los conceptos fundamentales implicados. Detalla las habilidades y conocimientos necesarios para convertirse en un artista 3D consumado, incluye instrucciones paso a paso con amplios ejemplos y permite a los principiantes absolutos avanzar a su propio ritmo.
Master Anything You Are Tasked to Model.
El autor incorpora información histórica, presentando una comprensión contextual de las diversas técnicas y metodologías en su lugar histórico. Cada capítulo se basa en los fundamentos de la infografía 3D y aumenta las habilidades basadas en los conceptos, lo que permite al estudiante aprender simultáneamente la teoría y la aplicación. El libro destaca dos tipos básicos de geometría, los polígonos y las superficies NURBS, mostrando al estudiante las técnicas básicas de modelado con ambos. Aunque existen más técnicas, un artista puede abarcar cualquier modelo si domina estas técnicas básicas.
⬤ Proporciona ejemplos tomados específicamente de Autodesk Maya.
⬤ Contiene ejercicios que están destinados a ser utilizados en conjunción con los videos de entrenamiento en el sitio web.
⬤ Incluye una historia documentada de los gráficos por ordenador.
Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation ofrece una comprensión fundamental de la mecánica de los gráficos 3D a modeladores, animadores, artistas de texturas, artistas de renderizado, desarrolladores de juegos y artistas de producción, así como a educadores que imparten un curso universitario o técnico en animación 3D.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)