Puntuación:
El libro está pensado como guía para principiantes e incluye diversas técnicas y recursos, pero adolece de imprecisiones y falta de profundidad. Los usuarios lo consideran visualmente atractivo pero carente de contenido, y varios señalan graves descuidos en materia de seguridad.
Ventajas:Bueno para principiantes, ofrece varias técnicas, incluye enlaces útiles, visualmente agradable con buenas fotos.
Desventajas:Plagado de inexactitudes y consejos de seguridad engañosos, le falta profundidad en el contenido, errores básicos en las instrucciones y algunos contenidos se pueden encontrar fácilmente en vídeos de YouTube.
(basado en 3 opiniones de lectores)
The Maker's Field Guide: The Art & Science of Making Anything Imaginable
El Movimiento Maker representa un cambio radical hacia la democratización del diseño, la ingeniería, la educación, el empleo y la fabricación. Los avances en nuevas tecnologías, como la impresión 3D de sobremesa y el mecanizado CNC, están poniendo en manos de millones de creadores de todo el mundo potentes herramientas que antes solo estaban al alcance de grandes instituciones como la NASA. Este rápido ritmo de disrupción está creando un cambio de paradigma como ningún otro en la historia, abriendo muchas nuevas oportunidades para creadores y emprendedores independientes que antes eran inimaginables.
The Maker's Field Guide se ha escrito como el primer y único recurso de este tipo, desmitificando casi todas las herramientas, tecnologías y técnicas que intervienen en el proceso de creación de prototipos de calidad profesional para su uso en diseño, ingeniería, desarrollo de productos, efectos especiales o campañas de Kickstarter. Escrito por el aclamado diseñador industrial Christopher Armstrong, este libro es el resultado de más de una década de experiencia práctica perfeccionada directamente en el campo de la investigación y el desarrollo avanzados.
Basándose en los métodos científicos y las prácticas STEM más recientes de todo el mundo, ofrece una comprensión exhaustiva del uso de las herramientas manuales de la "vieja escuela", así como de las tecnologías de vanguardia de la "nueva escuela".
Con estudios de casos reales realizados por los mejores profesionales de la industria en todas las áreas del diseño, la ingeniería y la realización de películas en la actualidad.
LAS HERRAMIENTAS DEL OFICIO, INCLUYENDO:
⬤ 22+ Máquinas de taller de última generación, incluidas las mejores prácticas de seguridad.
⬤ 20+ Herramientas manuales, incluidos los trucos de personalización de herramientas utilizados por los fabricantes y diseñadores más selectos de todo el mundo.
⬤ 18+ Tipos de materiales comunes.
⬤ 80+ Guía de proveedores estándar de la industria, incluyendo maquinaria, herramientas de taller y materiales (y dónde comprarlos).
⬤ 52+ Consejos profesionales: ideas de profesionales de primera línea en sus sectores, desarrolladas a lo largo de una década de pruebas, errores y experiencia real en el sector.
⬤ Consejos de diseño, construcción y personalización de talleres y espacios de trabajo de gama alta de profesionales.
UNA GUÍA DE NIVEL PROFESIONAL PARA HACER CUALQUIER COSA IMAGINABLE:
⬤ Moldeado y fundición de silicona RTV.
⬤ Fibra de vidrio y compuestos de fibra de carbono.
⬤ Mecanizado CNC / CAD + CAM Prototipos.
⬤ Impresión 3D y corte por láser.
⬤ Técnicas de modelado industrial con arcilla y espuma.
⬤ Bondo(TM) / Modelado de Relleno de Carrocería de Automóviles.
⬤ Pintura a pistola y lijado.
⬤ Moldeo al vacío.
⬤ Fundición y prótesis.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)