Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust (Por qué los innovadores y los creadores de cambio utilizan los juegos para acabar con los compartimentos estancos, impulsar el compromiso y generar confianza)

Puntuación:   (3,0 de 5)

Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust (Por qué los innovadores y los creadores de cambio utilizan los juegos para acabar con los compartimentos estancos, impulsar el compromiso y generar confianza) (Sune Gudiksen)

Opiniones de los lectores

Actualmente no hay opiniones de lectores. La calificación se basa en 4 votos.

Título original:

Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust

Contenido del libro:

Gamification for Business muestra cómo los juegos y el diseño basado en juegos pueden utilizarse para abordar eficazmente los retos empresariales y mejorar el rendimiento de las organizaciones.

Desde el trabajo en silos y la sobrecarga de información hasta el choque entre las operaciones en curso y la innovación, este libro muestra cómo identificar qué tipo de juego es el más adecuado para cada problema empresarial. Con orientación sobre juegos en línea, simulaciones, juegos basados en eventos y formación gamificada, este libro garantiza que los líderes empresariales y los responsables de la toma de decisiones de alto nivel se sientan seguros de su capacidad para evaluar las oportunidades de cada tipo de gamificación para su empresa.

Este libro, que incluye estudios de casos de más de 20 organizaciones que han implantado una solución basada en el juego, describe el problema empresarial de cada empresa y el objetivo del juego, el impacto que tuvo el juego y los puntos clave de aprendizaje para ayudar a los lectores a implantar un tipo de juego similar en su propia empresa. Basado en una amplia investigación sobre la eficacia de los juegos y en ejemplos reales de empresas que han experimentado los beneficios de los juegos serios y el pensamiento de diseño, Gamification for Business es una lectura esencial para todos los profesionales de la empresa que buscan mejorar la motivación de los empleados, impulsar el compromiso, crear un entorno de equipo cohesionado y facilitar la innovación en su empresa para mejorar el rendimiento empresarial.

Otros datos del libro:

ISBN:9780749484323
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2018
Número de páginas:320

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Framing Play Design: Guía práctica para diseñadores, estudiantes e innovadores - Framing Play...
Durante muchas décadas, el juego se ha situado fuera de...
Framing Play Design: Guía práctica para diseñadores, estudiantes e innovadores - Framing Play Design: A Hands-On Guide for Designers, Learners and Innovators
Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive...
Gamification for Business muestra cómo los juegos...
Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust (Por qué los innovadores y los creadores de cambio utilizan los juegos para acabar con los compartimentos estancos, impulsar el compromiso y generar confianza) - Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)