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Gamification for Business: Why Innovators and Changemakers Use Games to Break Down Silos, Drive Engagement and Build Trust
Gamification for Business muestra cómo los juegos y el diseño basado en juegos pueden utilizarse para abordar eficazmente los retos empresariales y mejorar el rendimiento de las organizaciones.
Desde el trabajo en silos y la sobrecarga de información hasta el choque entre las operaciones en curso y la innovación, este libro muestra cómo identificar qué tipo de juego es el más adecuado para cada problema empresarial. Con orientación sobre juegos en línea, simulaciones, juegos basados en eventos y formación gamificada, este libro garantiza que los líderes empresariales y los responsables de la toma de decisiones de alto nivel se sientan seguros de su capacidad para evaluar las oportunidades de cada tipo de gamificación para su empresa.
Este libro, que incluye estudios de casos de más de 20 organizaciones que han implantado una solución basada en el juego, describe el problema empresarial de cada empresa y el objetivo del juego, el impacto que tuvo el juego y los puntos clave de aprendizaje para ayudar a los lectores a implantar un tipo de juego similar en su propia empresa. Basado en una amplia investigación sobre la eficacia de los juegos y en ejemplos reales de empresas que han experimentado los beneficios de los juegos serios y el pensamiento de diseño, Gamification for Business es una lectura esencial para todos los profesionales de la empresa que buscan mejorar la motivación de los empleados, impulsar el compromiso, crear un entorno de equipo cohesionado y facilitar la innovación en su empresa para mejorar el rendimiento empresarial.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)