Explore como un pirata: Gamification and Game-Inspired Course Design to Engage, Enrich and Elevate Your Learners (Gamificación y diseño de cursos inspirados en juegos para atraer, enriquecer y elevar a sus alumnos)

Puntuación:   (4,6 de 5)

Explore como un pirata: Gamification and Game-Inspired Course Design to Engage, Enrich and Elevate Your Learners (Gamificación y diseño de cursos inspirados en juegos para atraer, enriquecer y elevar a sus alumnos) (Michael Matera)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro de Michael Matera «Explore Like a Pirate» ha recibido comentarios abrumadoramente positivos de los educadores, destacando su potencial para transformar e implicar a los estudiantes mediante técnicas de gamificación en el aula. Muchos críticos elogiaron el libro por su accesibilidad, creatividad y estrategias prácticas de fácil aplicación. Sin embargo, algunos lectores consideraron que carecía de planes de clases específicos y detallados y de utilidad práctica, sugiriendo que se inclina más hacia la inspiración y las ideas que hacia un manual exhaustivo.

Ventajas:

Ideas inspiradoras y creativas para gamificar la educación.
Contenido accesible y fácil de aplicar.
Atrae a los estudiantes y mejora la experiencia de aprendizaje.
Proporciona una guía paso a paso para educadores de cualquier nivel de experiencia con la gamificación.
Cubre una amplia gama de temas y niveles de grado.
Incluye una comunidad de apoyo en línea para educadores.
El libro incluye muchas ideas de actividades prácticas.

Desventajas:

Carece de planes de lecciones detallados y estrategias de integración específicas.
Algunos contenidos teóricos pueden resultar abrumadores para quienes buscan aplicaciones prácticas inmediatas.
El uso de lenguaje pirata es percibido como condescendiente por algunos lectores.
Puede que no aborde todas las materias por igual; algunos educadores desean más ejemplos en sus campos específicos.
Deseo de ayudas visuales, como fotos, para aclarar conceptos.

(basado en 69 opiniones de lectores)

Título original:

Explore Like a PIRATE: Gamification and Game-Inspired Course Design to Engage, Enrich and Elevate Your Learners

Contenido del libro:

¿Está preparado para transformar su aula en una experiencia de trabajo que prospere gracias a la colaboración y la creatividad? Entonces zarpe con el diseñador de juegos de aula y educador Michael Matera mientras le revela las posibilidades y el poder del aprendizaje basado en juegos. En Explore Like a PIRATE, Matera le sirve de guía experimentado para ayudarle a aplicar las técnicas más motivadoras del juego a su aula mediante estrategias que funcionan con su plan de estudios actual y lo mejoran (en lugar de sustituirlo).

La primera parte desmonta mitos y temores comunes sobre la gamificación y explica por qué y cómo el aprendizaje basado en el juego involucra eficazmente a los estudiantes en cualquier asignatura o nivel de grado. La segunda parte se centra en cómo capacitar a los alumnos para que tomen el control de su aprendizaje. También aprenderás todo sobre los diferentes tipos de jugadores que hay en tu clase y cómo inspirarlos para que se fijen grandes objetivos y los alcancen.

La tercera parte es un cofre del tesoro, una caja de herramientas y una guía de campo todo en uno. Repleta de ideas y ejemplos que pueden aplicarse o adaptarse a cualquier aula, desde insignias y puntos hasta minijuegos y aventuras anuales, es un recurso al que volverás una y otra vez.

Otros datos del libro:

ISBN:9780986155505
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)