Explicación de la arquitectura hexagonal

Puntuación:   (3,9 de 5)

Explicación de la arquitectura hexagonal (Alistair Cockburn)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una completa introducción al patrón Ports & Adapters, con contexto histórico, ejemplos en Java y Ruby, y artículos escritos anteriormente por Alistair. Es ideal para principiantes y sirve de referencia útil para los profesionales.

Ventajas:

Gran introducción al patrón Ports and Adapters
Incluye contexto histórico
Proporciona ejemplos en Java y Ruby
Útil material de referencia.

Desventajas:

Considerado un borrador temprano más que una versión final
Planes para futuras ediciones y actualizaciones
Contiene un error tipográfico en los ejemplos de Ruby que podría causar confusión.

(basado en 1 opiniones de lectores)

Título original:

Hexagonal Architecture Explained

Contenido del libro:

«Mirando la pantalla de mi portátil, me di cuenta de que estaba llena de código que no me dejaba entender lo que hacía en cuanto a lógica de negocio. A partir de ese momento empecé a buscar hasta que descubrí la arquitectura que desacopla la lógica de negocio de los frameworks: Arquitectura Hexagonal, más correctamente llamada Ports & Adapters.

Desde ese momento hasta ahora, no he parado de leer y aprender sobre este patrón». Recomendada por gigantes como Netflix y Amazon, la arquitectura Hexagonal o de Puertos y Adaptadores simplifica las pruebas, protege contra las fugas de lógica de negocio, admite tecnologías cambiantes en sistemas de larga duración y permite aplicar el Diseño Dirigido por Dominios.

En este libro definitivo sobre el tema, el autor del patrón, el Dr. Alistair Cockburn, y Juan Manuel Garrido de Paz, exponen todos los entresijos del patrón, proporcionan ejemplos de código y responden a las preguntas más frecuentes.

Otros datos del libro:

ISBN:9781737519782
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

Compra:

Actualmente disponible, en stock.

¡Lo compro!

Otros libros del autor:

Redacción de casos de uso eficaces - Writing Effective Use Cases
Los casos de uso nunca han sido tan fáciles de entender ni de crear. En Writing...
Redacción de casos de uso eficaces - Writing Effective Use Cases
Diseño en Tecnología de Objetos: Clase de 1994 - Design in Object Technology: Class of...
Experimente la versión bruta y sin anotaciones del...
Diseño en Tecnología de Objetos: Clase de 1994 - Design in Object Technology: Class of 1994
Diseño en tecnología de objetos 2: La clase anotada de 1994 - Design in Object Technology 2: The...
El curso clásico sobre desarrollo ágil de...
Diseño en tecnología de objetos 2: La clase anotada de 1994 - Design in Object Technology 2: The Annotated Class of 1994
Desarrollo ágil de software: el juego cooperativo - Agile Software Development - The Cooperative...
«Agile Software Development es un libro muy...
Desarrollo ágil de software: el juego cooperativo - Agile Software Development - The Cooperative Game
Unificando Historias de Usuario, Casos de Uso, Mapas de Historias: El poder de los verbos - Unifying...
Los casos de uso, las historias de usuario y los...
Unificando Historias de Usuario, Casos de Uso, Mapas de Historias: El poder de los verbos - Unifying User Stories, Use Cases, Story Maps: The power of verbs
Explicación de la arquitectura hexagonal - Hexagonal Architecture Explained
«Mirando la pantalla de mi portátil, me di cuenta de que estaba llena...
Explicación de la arquitectura hexagonal - Hexagonal Architecture Explained

Las obras del autor han sido publicadas por las siguientes editoriales:

© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)