Puntuación:
Las reseñas destacan colectivamente «Missing Links» como un libro humorístico y ameno de Rick Reilly sobre el golf, elogiado por sus atractivos personajes y su ingeniosa escritura. Aunque a muchos lectores les pareció una historia conmovedora y convincente que trasciende el golf, algunos opinaron que los diálogos eran poco realistas y la trama predecible. El libro está especialmente recomendado para golfistas y aficionados al estilo de Reilly.
Ventajas:Personajes atractivos, escritura ingeniosa y humorística, historia conmovedora que va más allá del golf, entretenido para golfistas, fácil de leer, muchos momentos de risa, capta el espíritu del golf.
Desventajas:Diálogo poco realista, algunos encontraron la trama predecible, demasiado corto para algunos lectores, unos pocos no disfrutaron del humor picante o pensaron que el golf era sólo un escaparate.
(basado en 170 opiniones de lectores)
Missing Links
Cuando un grupo de amigos de clase media obsesionados con el golf organizan una apuesta para ver quién consigue colarse en el campo privado más cercano, su amistad se pone a prueba de una forma que nunca habían esperado en esta divertida novela de Rick Reilly, uno de los escritores deportivos más populares de Estados Unidos.
Missing Links es la historia de cuatro amigos de clase media que viven a las afueras de Boston y que durante años han estado 1) completamente obsesionados con el golf y 2) han sido un cuarteto habitual en el Ponkaquoque Municipal Course and Deli, no tan cariñosamente conocido como Ponky, el peor campo de golf de Estados Unidos. Justo al lado de estos campos municipales se encuentra el Mayflower Country Club, el campo privado más exclusivo de todo Boston y una importante aguja en sus costados colectivos. Frustrados por los cuidados greens y los estirados socios del Mayflower, tres de los mejores y más valientes jugadores de Ponky -Two Down, Dannie y Stick- hacen una apuesta: 1.000 dólares cada uno. El primero que consiga entrar en el campo del Mayflower se lo lleva todo. Se fomenta la mentira, el engaño y la falsificación, por decirlo suavemente, y con el constante abucheo y la rara ayuda de Chunkin' Charlie, Hoover y Bluto -algunos más de la élite de Ponky- comienzan los juegos.
Uno de los tres acabará jugando el curso del Mayflower, pero sus amistades --y todo lo demás-- cambiarán a medida que se desvelen varias verdades y el viejo Ponky empiece a parecerse al hogar que nunca debieron abandonar.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)