¡En Garde! Reglas para escaramuzas de capa y espada

Puntuación:   (4,4 de 5)

¡En Garde! Reglas para escaramuzas de capa y espada (Craig Woodfield)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro ofrece una expansión del sistema de juego Ronin con mecánicas mejoradas y un enfoque en la acción de capa y espada. Aunque muchos críticos aprecian su atractiva mecánica de combate y su flexibilidad para las batallas de escaramuza, las opiniones sobre su profundidad y claridad varían enormemente.

Ventajas:

Formato mejorado de creación de bandas de guerra/buntai.
Mecánica de combate limpia y variada.
Adecuado para pequeñas acciones de escaramuza con diversos escenarios y opciones de personajes.
Ofrece una divertida experiencia de espadachines.
Ofrece opciones de personalización para personajes y facciones.
Generalmente alabado por su diseño y facilidad de comprensión.

Desventajas:

Algunas complejidades de las reglas pueden resultar engorrosas con un mayor número de personajes.
Los críticos mencionan una falta de apoyo integral para el juego de torneo.
Algunos lo encuentran repetitivo comparado con Ronin, con insuficiente contenido único.
Se piden más ejemplos y escenarios de combate en el libro.
Algunos críticos expresaron su decepción por la claridad y estructura de las reglas, sugiriendo que necesita mejores pruebas.

(basado en 27 opiniones de lectores)

Título original:

En Garde!: Swashbuckling Skirmish Wargames Rules

Contenido del libro:

En Garde es un juego de escaramuzas a pequeña escala basado en el exitoso reglamento Ronin, en el que pequeños grupos de guerreros luchan entre sí por el honor o las riquezas. En lugar de limitarse a lanzar unos dados, las reglas permiten a los jugadores tomar decisiones tácticas sobre cómo lucharán los modelos que controlan: ofensiva, defensivamente o aplicando habilidades y destrezas especiales.

En Garde abarca los conflictos de los siglos XVI, XVII y principios del XVIII, cuando las armas de pólvora negra empezaban a ser comunes en la batalla pero la destreza marcial seguía determinando el resultado. Juega como bandoleros fronterizos, conquistadores, terratenientes, aztecas, mosqueteros franceses, piratas caribeños y muchos más, en escenarios que evocan los enfrentamientos clásicos del género. También se han introducido subtramas (objetivos secundarios para cada bando), lo que hace que el juego sea aún más variado y emocionante.

Las sencillas reglas de campaña permiten jugar varios escenarios seguidos y desarrollar las bandas con el tiempo. También se incluye un apéndice con reglas breves para las criaturas sobrenaturales de la época -monstruos, demonios, retornados y brujas- y nuevas habilidades y equipo para combatirlas, lo que convierte a En Garde en el reglamento perfecto para los jugadores que quieren algo diferente de lo habitual.

Otros datos del libro:

ISBN:9781472810748
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2016
Número de páginas:64

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)