Puntuación:
Este libro es principalmente un recurso para Game Masters (GMs) y Dungeon Masters (DMs) de juegos de rol de mesa, en particular Dungeons & Dragons. Ofrece una gran cantidad de PNJ detallados e ideas de personajes para mejorar las sesiones de juego, lo que lo convierte en una valiosa herramienta para la preparación de campañas. Sin embargo, tiene limitaciones a la hora de utilizar los PNJ de forma espontánea durante el juego debido a su complejidad y profundidad, que podrían eclipsar interacciones más sencillas.
Ventajas:Amplia colección de PNJ detallados con trasfondo, motivación y rasgos únicos.
Desventajas:Alta calidad de construcción y presentación del libro.
(basado en 181 opiniones de lectores)
The Game Master's Book of Non-Player Characters: 500+ Unique Bartenders, Brawlers, Mages, Merchants, Royals, Rogues, Sages, Sailors, Warriors, Weirdos
Más de 500 PNJ listos para poblar tu campaña siempre que los necesites Como suele ocurrir en los juegos de rol de mesa, los jugadores a menudo se aventuran en localizaciones o buscan respuestas en lugares y entre personas que los Game Masters ocupados simplemente no pueden prever.
O, con la misma frecuencia, una aventura no tendrá personajes completamente desarrollados en los lugares que se detallan para el juego. El Libro del Game Master de Personajes que no son Jugadores resuelve estos problemas y muchos más, proporcionando a los Game Masters la información que necesitan para «rellenar los huecos» de su campaña.
Permitirá a los árbitros añadir al instante profundidad, color, motivación y características físicas únicas a personajes inesperados o poco detallados que aparezcan en su juego, garantizando que cada encuentro sea memorable tanto para los jugadores como para los GM.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)