El Libro de las Tablas Aleatorias: Misiones 3: 1000 Ideas de Aventuras para Juegos de Rol de Mesa de Fantasía

Puntuación:   (4,7 de 5)

El Libro de las Tablas Aleatorias: Misiones 3: 1000 Ideas de Aventuras para Juegos de Rol de Mesa de Fantasía (Erin Davids)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro es un valioso recurso para los maestros de juego y de mazmorras, ya que ofrece una gran variedad de tablas aleatorias e ideas de aventuras que pueden mejorar el juego. Sin embargo, algunos lectores lo encuentran algo repetitivo y falto de profundidad para los usuarios más experimentados.

Ventajas:

Genial para principiantes, ofrece numerosas ideas de aventuras, bien organizado y agnóstico al sistema, ayuda a superar el bloqueo del escritor, apreciado tanto por adultos como por niños, buen valor para el contenido proporcionado.

Desventajas:

Temas repetitivos en todas las aventuras, puede que no ofrezca suficientes ganchos únicos para usuarios experimentados, algunos creen que le falta profundidad en el desarrollo de la historia.

(basado en 9 opiniones de lectores)

Título original:

The Book of Random Tables: Quests 3: 1000 Adventure Ideas for Fantasy Tabletop Role-Playing Games

Contenido del libro:

¿Necesitas aventuras para Dungeons and Dragons o Pathfinder? Reduzca su tiempo de preparación como maestro de juego con 1000 ideas de aventuras.

Al igual que los dos primeros libros de la serie, este libro está pensado para ayudar a los dungeon masters y game masters de juegos de rol de fantasía de sobremesa a ahorrar tiempo. Preparar campañas y sesiones de rol puede ser agotador, y a veces se necesita una chispa para encender el fuego creativo.

Los DMs y GMs siempre necesitan ganchos e historias ingeniosas para lanzar a sus jugadores a aventuras fantásticas. Estas ideas de misiones y aventuras pueden utilizarse de dos formas distintas.

En primer lugar, pueden utilizarse como objetivo principal de una campaña. En segundo lugar, pueden utilizarse como misiones secundarias o rumores durante una campaña más amplia. Para ayudar a utilizar las ideas de cualquiera de estas maneras, las misiones van de simples a complejas. Esta gama ofrece a los DMs flexibilidad a la hora de elaborar las sesiones.

Las ideas de aventura se han organizado en tablas aleatorias para que los maestros de mazmorra puedan lanzar dados de percentil para descubrir las aventuras. El elemento de aleatoriedad en los juegos de rol de mesa a menudo da lugar a las historias más fascinantes y atractivas. A medida que los maestros de juego y los jugadores se suman a la semilla proporcionada, surgen historias únicas.

Las misiones están clasificadas por temas: Apocalíptico, Espionaje, Fey, Gnomo, Mapas, Mensajes, Quest Givers, Ranger, Cielo y Gremio de Ladrones.

La muerte y la destrucción reinan en la sección Apocalíptica. Prepárate para la acción de espionaje con las misiones de Espionaje. Viaja por el país de las hadas con las ideas de la mesa Fey. Pasa algún tiempo con los pequeños explorando las misiones de Gnomos.

En la tabla Mapas, los maestros de juego pueden dar a sus jugadores un mapa único que conduce a la alta aventura. La sección Mensajes ofrece entregas especiales para las pistas que necesitan los personajes.

La gente necesita que le hagan trabajos y cien de esas personas se encuentran en la sección Quest Givers. Los guardabosques se ponen a tiro con la variedad de quests de la siguiente tabla. Surca los cielos con las misiones del cielo. Sé sigiloso con las misiones adecuadas para el Gremio de Ladrones.

Con estas mil ideas de aventuras, nunca tendrás una pausa en la mesa de juego. Pasa a cualquier página, tira los dados y prepárate para vivir aventuras que ni tú ni tus jugadores olvidaréis jamás.

Otros datos del libro:

ISBN:9781952089206
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)