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The Kill Factor es una novela distópica para jóvenes adultos centrada en Emerson Ness, un adolescente que participa en un reality show mortal por una oportunidad de libertad. El libro trata temas como la supervivencia, la influencia de las redes sociales y las oscuras realidades de una sociedad competitiva. Aunque se inspira en obras como Los juegos del hambre y Battle Royale, ha recibido críticas dispares en cuanto a su originalidad, estilo de escritura y exploración de temas serios.
Ventajas:El libro contiene acción intensa, una premisa apasionante y un personaje principal bien desarrollado, Emerson, que encarna luchas y dilemas morales con los que es posible identificarse. Muchos lectores disfrutaron de la trepidante trama y de los singulares retos a los que se enfrenta en los juegos de la muerte. También se valoró positivamente el aspecto familiar encontrado y las amistades dentro de la competición, que aportan profundidad emocional.
Desventajas:Los críticos han señalado la falta de originalidad y la fuerte dependencia de tropos establecidos en otras obras. Algunos consideran que el estilo de escritura es demasiado simplista, con un tratamiento torpe de temas serios, lo que puede hacer que parezca más juvenil a pesar de su oscuro contenido. También se mencionó la previsibilidad y la falta de profundidad en las relaciones entre los personajes. Varias reseñas expresaron su preocupación por el intento del libro de abordar temas modernos sin suficientes matices.
(basado en 9 opiniones de lectores)
The Kill Factor
Se ha dado luz verde a un nuevo concurso que ofrece a jóvenes delincuentes la oportunidad de alcanzar la libertad. Lo que no saben es que ganar es su única oportunidad de sobrevivir. Ben Oliver, autor aclamado por la crítica de la trilogía The Loop, nos presenta un cautivador análisis de las oscuras verdades que rodean al sistema de justicia penal.
Cincuenta concursantes. Cinco retos mentales y físicos. Un ganador.
En un futuro cercano en el que una moneda virtual de contenido digital alimenta una sociedad hambrienta de fama, se ha dado luz verde a un nuevo experimento que combina redes sociales y telerrealidad.
Si se vota, los concursantes son enviados a un reformatorio de máxima seguridad en una isla donde no pueden tener contacto con el mundo exterior. Perder significa la cárcel. Pero ganar es ser libre. El joven delincuente más popular y con más votos favorables al final recibe una segunda oportunidad en la sociedad y un premio en metálico.
Este dinero podría significarlo todo para Emerson y su familia, que viven en Burrows, uno de los pueblos subterráneos donde el gobierno ha enterrado viviendas asequibles. Es más que libertad. Podría significar la oportunidad de cambiar las circunstancias de su familia y encontrar por fin un lugar en la sociedad en la que nunca se les ha permitido entrar.
Pero lo que Emerson no sabe, lo que los espectadores no saben, es que la prisión de la isla está vacía. Los que pierden, los que son expulsados no son encarcelados. Cada desafío dejará más y más concursantes para morir. Y la única opción que tienen es ganarse a los espectadores antes de que sea demasiado tarde.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)