Puntuación:
The Soul of Anime (El alma del anime), de Ian Condry, explora las complejidades de la industria del anime, su importancia cultural y la cultura de los fans que la rodea. El libro critica los retos económicos a los que se enfrenta la industria del anime al tiempo que ofrece una visión de la dinámica social y la creación de valor a través del compromiso de la comunidad. Sin embargo, se ha señalado que algunas partes del libro pueden ser excesivamente teóricas, lo que puede ralentizar el ritmo de lectura para algunos públicos.
Ventajas:⬤ Ofrece una visión completa de la historia y la importancia cultural de la industria del anime
⬤ explora el papel de los fans y la comunidad en el ecosistema del anime
⬤ se basa en una amplia investigación de campo
⬤ anima a los estudiosos de la gestión a aprender de la estructura única de la industria del anime
⬤ cautivador tanto para los entusiastas del anime como para los que estudian el medio.
⬤ Algunas secciones son demasiado teóricas, lo que puede desvirtuar la experiencia de lectura
⬤ no se centra específicamente en series populares como Neon Genesis Evangelion, lo que puede decepcionar a algunos lectores
⬤ puede resultar denso para quienes se interesen principalmente por el mercado y los aspectos artísticos.
(basado en 6 opiniones de lectores)
The Soul of Anime: Collaborative Creativity and Japan's Media Success Story
En The Soul of Anime (El alma del anime), Ian Condry analiza la aparición del anime, el cine y la televisión de animación japoneses, como fenómeno cultural mundial.
Basándose en una investigación etnográfica, que incluye entrevistas con artistas de algunos de los principales estudios de animación de Tokio -como Madhouse, Gonzo, Aniplex y Studio Ghibli-, Condry analiza cómo los personajes y mundos ficticios del anime se convierten en plataformas para la creatividad colaborativa. Sostiene que el éxito mundial de la animación japonesa ha surgido de una energía social colectiva que opera en todas las industrias -incluidas las que producen cine, televisión, manga (cómics), juguetes y otros productos con licencia- y conecta a los aficionados con los creadores del anime.
Para Condry, esta energía social colectiva es el alma del anime.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)