Dominar el código máquina en el Commodore 64

Puntuación:   (4,3 de 5)

Dominar el código máquina en el Commodore 64 (Mark Greenshields)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro recibe críticas mixtas, con algunos usuarios alabando su potencial para la programación de aprendizaje automático en sistemas clásicos como el Commodore 64, mientras que otros critican sus numerosos errores, la falta de contenido para principiantes y las secciones que faltan en su versión reeditada. En general, parece más adecuado para programadores experimentados que para principiantes.

Ventajas:

Gran potencial para programar en ordenadores antiguos como el Commodore 6
Buen índice y materiales suplementarios como detalles de asignación de memoria.
Apela a aquellos con pasión por la programación retro y la creatividad.

Desventajas:

Numerosos errores en el código y las explicaciones proporcionadas.
Comentarios extremadamente débiles y falta de claridad en las descripciones de los programas.
Faltan secciones significativas en la versión reeditada en comparación con la original.
No es apto para principiantes, lo que lo convierte en un reto para los que se inician en la programación en ensamblador.

(basado en 6 opiniones de lectores)

Título original:

Mastering Machine Code on Your Commodore 64

Contenido del libro:

Publicada por primera vez en 1984, esta apreciada guía escrita por el experto en 8 bits Mark Greenshields ayudó a los usuarios de Commodore 64 a llevar sus habilidades más lejos que nunca. Se diseñó para llevar a los "programadores de dormitorio" desde un punto en el que se sintieran cómodos con los comandos -y limitaciones- de BASIC, hasta tener conocimientos y experiencia con el código máquina del ordenador doméstico, mucho más potente. Además de explicar los conceptos de este lenguaje más avanzado, se proporciona al lector una serie de programas de ejemplo que no sólo ayudan en el aprendizaje, sino que también son de gran utilidad práctica tanto para juegos como para utilidades.

Este libro ayudó a muchos usuarios de Commodore en sus primeros pasos en el mundo del código máquina y, a día de hoy, sigue siendo una referencia importante para los interesados en el mundo de los juegos retro y la programación.

* * *.

Como escribió el editor original Interface Publications:

Ahora puede dominar el código máquina en el Commodore 64 de forma rápida y sencilla. Diga adiós a los gráficos entrecortados y lentos en BASIC, y aprenda los secretos de la producción gráfica profesional e increíblemente rápida en código máquina.

Tiene en sus manos el primer tutorial completo sobre el uso del lenguaje ensamblador en el Commodore 64. El libro asume que, aunque puede programar en BASIC, sabe poco o nada del código máquina del 6502/6510. Paso a paso, el libro avanza en el tema, hasta cubrir todo el conjunto de instrucciones del 6510. Un gran número de programas de ejemplo -que se explican detalladamente- ayudan a que el aprendizaje sea sencillo.

En la segunda sección del libro, aprenderá las aplicaciones prácticas del uso del código máquina en el Commodore 64. Gráficos de alta resolución, desplazamiento, gráficos rasterizados, uso de interrupciones y adición de comandos a BASIC: todo está aquí de forma que pueda entenderlo y aplicarlo fácilmente. Esta sección del libro contiene programas que ponen 24 sprites en pantalla a la vez, programas para combinar texto e imágenes de alta resolución en la misma pantalla, programación de teclas de función e introducción de comandos con una sola tecla.

Escrito por Mark Greenshields, autor de gran éxito de Mastering the Commodore 64, este libro es su puerta de entrada al apasionante mundo de la programación en código máquina en el Commodore 64.

* * *.

Acorn Books se enorgullece de presentar su Retro Reproduction Series, una colección de obras clásicas de informática de los años 80 y 90, reproducidas con cariño en el siglo XXI. Desde estándares de referencia en programación que ningún usuario de microordenadores que se precie querría dejar de tener, hasta obras oscuras que no se encuentran impresas en ningún otro lugar, estas reimpresiones modernas son perfectas para cualquier conocedor de la informática retro.

Otros datos del libro:

ISBN:9781789829501
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)