Diseño para la interacción: Creación de aplicaciones y dispositivos innovadores

Puntuación:   (4,3 de 5)

Diseño para la interacción: Creación de aplicaciones y dispositivos innovadores (Dan Saffer)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro se considera esencial para los principiantes en diseño de interacción, alabado por su lenguaje claro y sus ejemplos comprensibles. Sin embargo, muchos reseñadores lo critican por carecer de profundidad y contenido visual, describiéndolo como excesivamente simplista y mal editado.

Ventajas:

Enfoque claro del diseño interactivo, cobertura exhaustiva de áreas importantes, fácil de leer, muy recomendable para principiantes, buen estado y envío rápido.

Desventajas:

Carece de profundidad y detalle, se considera en su mayor parte palabrería, muy pocas imágenes, mal editado, no apto para estudiantes avanzados, difícil de leer en ciertos dispositivos.

(basado en 12 opiniones de lectores)

Título original:

Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices

Contenido del libro:

Construir productos y servicios con los que las personas interactúen es el gran reto del siglo XXI. Dan Saffer ha hecho un trabajo asombroso sintetizando el caos en una referencia comprensible y ordenada que es imprescindible en la estantería de cualquiera que esté pensando en crear nuevos diseños.

Jared Spool, director general de User Interface Engineering.

El diseño de interacción nos rodea. Si alguna vez se ha preguntado por qué su teléfono móvil es bonito pero no funciona bien, se ha enfrentado a un mal diseño de interacción. Pero si alguna vez se ha maravillado con el placer de usar un iPhone, ha compartido sus fotos en Flickr, ha utilizado un cajero automático, ha grabado un programa de televisión en TiVo o ha pedido una película en Netflix, se ha encontrado con un buen diseño de interacción: productos que funcionan tan bien como parecen.

El diseño de interacción es el nuevo campo que define cómo se comportan nuestros productos interactivos. Entre la tecnología que impulsa nuestros dispositivos y el diseño visual e industrial que crea la estética de los productos se encuentra la práctica que averigua cómo hacer que nuestros productos sean útiles, utilizables y deseables.

Esta nueva edición de Designing for Interaction, que invita a la reflexión, ofrece la perspectiva de uno de los expertos más respetados en este campo, Dan Saffer. Este libro le ayudará a.

⬤ Aprenda a crear una estrategia de diseño que diferencie su producto de la competencia.

⬤ Utilizar la investigación del diseño para descubrir los comportamientos, las motivaciones y los objetivos de las personas con el fin de diseñar para ellas.

⬤ Utilizar las mejores prácticas de brainstorming para crear nuevos productos y soluciones innovadoras.

⬤ Comprender el proceso y los métodos utilizados para definir el comportamiento de los productos.

También ofrece entrevistas y estudios de casos de líderes del sector sobre creación de prototipos, diseño en un entorno ágil, diseño de servicios, Ubicomp, robots, etc.".

Otros datos del libro:

ISBN:9780321643391
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)