Diseño de sistemas de juego: Juego con sentido en el entretenimiento interactivo, el marketing y la educación

Puntuación:   (5,0 de 5)

Diseño de sistemas de juego: Juego con sentido en el entretenimiento interactivo, el marketing y la educación (Sari Gilbert)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro de Sari Gilbert es una guía práctica y perspicaz para diseñadores de juegos, en la que se destaca la importancia de sus contribuciones en diversas industrias más allá de los videojuegos tradicionales. Ofrece estudios de casos y mejores prácticas, posicionando el diseño de juegos como una herramienta fundamental en diversos campos, y ha sido elogiado por su claridad y profundidad.

Ventajas:

Muy práctico y perspicaz, bien organizado, ofrece valiosos estudios de casos, conecta la teoría del juego con aplicaciones de la vida real, abre nuevas oportunidades profesionales para los diseñadores de juegos, recomendado por profesionales del campo creativo.

Desventajas:

Ninguno mencionado explícitamente en las reseñas.

(basado en 2 opiniones de lectores)

Título original:

Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education

Contenido del libro:

Designing Gamified Systems es una guía fundamental para adquirir las habilidades esenciales en el diseño de juegos e interacción para revitalizar y reimaginar los sistemas del mundo real, desde ciudades y corporaciones hasta escuelas y el ejército. La autora, Sari Gilbert, desarrolla un conjunto de principios básicos y herramientas para utilizar el pensamiento de juego y el diseño interactivo para crear motivación, explicar conceptos difíciles, ampliar audiencias, profundizar en los compromisos y mejorar las relaciones humanas.

Designing Gamified Systems incluye:

⬤ Temas como el diseño de sistemas gamificados, la psicología del comportamiento, el marketing, la estrategia empresarial, la teoría del aprendizaje y el diseño instruccional.

⬤ Entrevistas con líderes y profesionales de este campo emergente que explican cómo se está redefiniendo el trabajo del diseñador de juegos.

⬤ Ejercicios diseñados tanto para fomentar el pensamiento global sobre los sistemas gamificados como para ayudarle a experimentar y comprender los retos y matices que implica su diseño.

⬤ Un sitio web complementario (www.gamifiedsystems.com) con materiales adicionales para completar el aprendizaje y la práctica.

Otros datos del libro:

ISBN:9780415725712
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa dura
Año de publicación:2015
Número de páginas:316

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)