Puntuación:
El libro «Designing with Objects» es una lectura amena e informativa que enseña eficazmente patrones de diseño orientados a objetos, especialmente a través de ejemplos de la serie Harry Potter. Resulta especialmente útil para lectores familiarizados con la programación orientada a objetos. Sin embargo, comprender patrones difíciles puede resultar complicado sin experiencia práctica en codificación, lo que crea una paradoja para los alumnos.
Ventajas:⬤ Divertido de leer
⬤ muchos aprendizajes sobre patrones de diseño orientados a objetos
⬤ convincentes ejemplos de implementación en Java
⬤ ideal para quienes están familiarizados con la programación orientada a objetos
⬤ relacionable con los fans de Harry Potter.
Algunos patrones difíciles son difíciles de entender sin experiencia de codificación; puede crear un enigma cuando se trata de aprender a través de la implementación.
(basado en 1 opiniones de lectores)
Designing with Objects: Object-Oriented Design Patterns Explained with Stories from Harry Potter
- Todos los ejemplos de código del libro están disponibles para su descarga en un sitio complementario con recursos para lectores e instructores- Una refrescante alternativa a las explicaciones más bien abstractas y áridas de los patrones de diseño orientado a objetos en gran parte de la bibliografía existente sobre el tema- En 24 capítulos, Designing with Objects explica patrones de diseño bien conocidos relacionándolos con historias de la serie Harry Potter.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)