Puntuación:
Las reseñas del volumen 3 de la serie de novelas gráficas Die destacan su arte cautivador y una historia atractiva que sigue evolucionando, lo que resulta especialmente atractivo para los aficionados a los juegos de rol. Aunque la serie se basa en el desarrollo de los personajes y de la trama, algunos lectores opinan que a veces puede resultar confusa debido a su complejidad y a la intensidad de los diálogos. Además, hubo quejas sobre copias dañadas recibidas a través de Amazon, lo que afectó a la satisfacción general con la compra.
Ventajas:⬤ Un argumento único e intrigante que hace avanzar la trama.
⬤ Un arte bello y oscuro que mejora la experiencia de lectura.
⬤ Atrae a los aficionados a los juegos de rol y a los amantes de la fantasía.
⬤ Una rica construcción del mundo y un desarrollo de los personajes que se apoya en los volúmenes anteriores.
⬤ Algunos elementos metaficcionales y el humor atraen a los lectores familiarizados con la historia de los juegos.
⬤ Algunos lectores encontraron el diálogo abrumador y la historia confusa a veces.
⬤ Algunas reseñas informan de que recibieron copias dañadas del libro, lo que les decepcionó.
⬤ El ritmo puede fallar en algunas partes, con menos acción de la deseada en ocasiones.
(basado en 20 opiniones de lectores)
Die, Volume 3: The Great Game
En el mundo de DIE, los jugadores son ahora jugadores de verdad.
Los países son sus piezas y el tablero amenaza con teñirse de rojo sangre. ¿Quién es la reina y quiénes son peones? ¿Quién juega para ganar? ¿Quién ha olvidado a qué juega? ¿Y qué harán cuando se les recuerde lo que realmente está en juego? El éxito de fantasía oscura aclamado por la crítica se vuelve épico en su tercer volumen.
Recopila los números 11-15 de DIE.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)