Puntuación:
En general, este segundo volumen de la novela gráfica «Die» sigue explorando su fascinante mundo y sus personajes, ofreciendo una mezcla de emoción y profundidad. Sin embargo, algunos lectores opinan que le falta la garra del primer volumen, más centrado en la exploración de los personajes que en la aventura.
Ventajas:⬤ Una historia atractiva e interesante con un profundo desarrollo de los personajes.
⬤ Hermosas ilustraciones que mejoran la experiencia de lectura.
⬤ Fascinante construcción del mundo y rica tradición.
⬤ Atrae a los fans de los juegos de rol, incluso a los que no están familiarizados con D&D.
⬤ Continuación de la trama con un potencial prometedor.
⬤ Algunos lectores encuentran la historia confusa y difícil de seguir debido a los saltos temporales y las perspectivas de los personajes.
⬤ El ritmo puede parecer apresurado sin suficiente tiempo de exploración del mundo.
⬤ Los personajes pueden resultar antipáticos o tomar decisiones frustrantes.
⬤ La falta de acción, descrita como «cabezas parlantes» más que como aventura, decepciona a algunos fans.
(basado en 27 opiniones de lectores)
Nadie puede escapar MORIR hasta que todos estén de acuerdo en volver a casa.
O mejor dicho, nadie puede escapar MORIR hasta que todos los que están vivos acepten volver a casa. El segundo arco argumental del éxito comercial y de crítica de la fantasía romántica y sombría empieza a revelar los secretos del mundo y del pasado de nuestros héroes.
Siempre existe la posibilidad de que escapen MUERAN. Nunca escaparán de sí mismos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)