Dibujo computacional: De los ejercicios fundamentales a las teorías de la representación

Puntuación:   (4,2 de 5)

Dibujo computacional: De los ejercicios fundamentales a las teorías de la representación (Carl Lostritto)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Computational Drawing» es elogiado por sus impresionantes ilustraciones y su contenido, que invita a la reflexión y explora la intersección entre el dibujo y el diseño computacional. Aunque muchas reseñas elogian su atractivo visual y su estilo de escritura accesible, algunas lo critican por carecer de explicaciones detalladas sobre la codificación y los procesos creativos que hay detrás de los dibujos.

Ventajas:

Bellamente ilustrado con dibujos abstractos únicos
estilo de escritura accesible y atractivo
contenido que invita a la reflexión
adecuado para diversos públicos, incluidos diseñadores y estudiantes de filosofía
alta calidad de producción
sirve como libro de sobremesa o regalo.

Desventajas:

Carece de ejemplos detallados de codificación y de explicaciones en profundidad de los procesos artísticos
algunos contenidos se perciben como vagos o demasiado crípticos
no es adecuado para quienes buscan una guía técnica de codificación en el diseño
puede no resultar atractivo para todo el mundo, especialmente para quienes padecen trypophobia.

(basado en 11 opiniones de lectores)

Título original:

Computational Drawing: From Foundational Exercises to Theories of Representation

Contenido del libro:

Este libro explora la computación, concretamente el oficio de escribir código informático, como medio para dibujar. Ejercicios, ensayos, algoritmos, diagramas y dibujos se entretejen para ofrecer instrucciones, ideas y teorías valiosas para arquitectos, artistas y académicos.

Este libro puede servir de manual para los que se inician en la programación o de motivación y contexto para los que ya tienen experiencia. «Informática» y “dibujo” son términos profundamente históricos y cargados de significado.

Aunque los medios digitales a menudo se oponen al acto «manual» de dibujar, el territorio más amplio de la «informática» incluye cuestiones de lenguaje, reglas, procedimientos y órdenes que son muy compatibles con la presencia de tinta sobre papel. De hecho, la naturaleza del dibujo -un medio temporal regido por marcas que pueden definirse con precisión, pero no editarse fácilmente- proporciona una estructura adecuada para los métodos informáticos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781957183459
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)