Dibujo computacional: De los ejercicios fundamentales a las teorías de la representación

Puntuación: ⭐⭐⭐⭐⭐  (4,2 de 5)

Dibujo computacional: De los ejercicios fundamentales a las teorías de la representación (Carl Lostritto)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro «Computational Drawing» es elogiado por sus impresionantes ilustraciones y su contenido, que invita a la reflexión y explora la intersección entre el dibujo y el diseño computacional. Aunque muchas reseñas elogian su atractivo visual y su estilo de escritura accesible, algunas lo critican por carecer de explicaciones detalladas sobre la codificación y los procesos creativos que hay detrás de los dibujos.

Ventajas:

⬤ Bellamente ilustrado con dibujos abstractos únicos
⬤ estilo de escritura accesible y atractivo
⬤ contenido que invita a la reflexión
⬤ adecuado para diversos públicos, incluidos diseñadores y estudiantes de filosofía
⬤ alta calidad de producción
⬤ sirve como libro de sobremesa o regalo.

Desventajas:

⬤ Carece de ejemplos detallados de codificación y de explicaciones en profundidad de los procesos artísticos
⬤ algunos contenidos se perciben como vagos o demasiado crípticos
⬤ no es adecuado para quienes buscan una guía técnica de codificación en el diseño
⬤ puede no resultar atractivo para todo el mundo, especialmente para quienes padecen trypophobia.

(basado en 11 opiniones de lectores)

Título original:

Computational Drawing: From Foundational Exercises to Theories of Representation

Contenido del libro:

Este libro explora la computación, concretamente el oficio de escribir código informático, como medio para dibujar. Ejercicios, ensayos, algoritmos, diagramas y dibujos se entretejen para ofrecer instrucciones, ideas y teorías valiosas para arquitectos, artistas y académicos.

Este libro puede servir de manual para los que se inician en la programación o de motivación y contexto para los que ya tienen experiencia. «Informática» y “dibujo” son términos profundamente históricos y cargados de significado.

Aunque los medios digitales a menudo se oponen al acto «manual» de dibujar, el territorio más amplio de la «informática» incluye cuestiones de lenguaje, reglas, procedimientos y órdenes que son muy compatibles con la presencia de tinta sobre papel. De hecho, la naturaleza del dibujo -un medio temporal regido por marcas que pueden definirse con precisión, pero no editarse fácilmente- proporciona una estructura adecuada para los métodos informáticos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781957183459
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)