¡Conseguir! Tercer curso - Piensa. Juega. ¡Consigue!

Puntuación:   (4,6 de 5)

¡Conseguir! Tercer curso - Piensa. Juega. ¡Consigue! (The Learning Company The Learning Company)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El cuaderno de ejercicios «¡Alcanza! Grado 3: Piensa. Juega. Achieve!» ha sido elogiado por su amplia cobertura de las materias académicas tradicionales, sus atractivas ilustraciones y la variedad de actividades. Los críticos aprecian su estructura, que lo hace adecuado para complementar la educación en casa o el aprendizaje en el aula. Sin embargo, se señala que algunas actividades requieren la ayuda de un adulto, y que el libro puede tener un nivel más alto de lo esperado para alumnos de tercer grado.

Ventajas:

Énfasis en las materias académicas tradicionales, incluyendo lengua y literatura, matemáticas y ciencias.
Páginas atractivas y coloridas, llenas de actividades variadas.
Utiliza fotografías reales, que mejoran el aprendizaje.
Bueno para el aprendizaje en verano o como complemento para la educación en casa.
Proporciona un formato de repaso completo, lo que lo hace útil para estudiantes que necesitan retos adicionales.

Desventajas:

Algunas actividades son avanzadas y pueden requerir la supervisión de un adulto.
Cantidad limitada de páginas para cada tema, lo que puede no ser suficiente para un aprendizaje en profundidad.
Algunas actividades son caras y su realización requiere mucho tiempo.
Las páginas no perforadas pueden ser difíciles de manejar para los niños más pequeños.

(basado en 13 opiniones de lectores)

Título original:

Achieve! Grade 3 - Think. Play. Achieve!

Contenido del libro:

Esta serie de cuadernos de ejercicios basados en fotografías ha sido diseñada por Houghton Mifflin Harcourt, líder mundial en educación que atiende a 60 millones de estudiantes en todo el mundo.

Achieve! ofrece un completo plan de estudios con un toque divertido. Vibrantes fotografías forman el centro de cada actividad: matemáticas, lectura, ciencias y estudios sociales.

El personaje central del libro es Cosmo. Cosmo aparece en páginas de actividades seleccionadas para ayudar a extender las ideas a la vida cotidiana. Tanto si se utiliza como repaso de verano o como refuerzo de fin de semana, es la herramienta perfecta para fomentar el interés natural de los niños por el mundo y su funcionamiento.

¡En el cuaderno Achieve! Grado 3, los niños tienen cientos de oportunidades para practicar las matemáticas, la lectoescritura, las ciencias y las ciencias sociales alineadas con el Common-Core. Multiplicar y dividir, reconocer y decodificar sufijos latinos y explorar el concepto de ciudadanía global.

Otros datos del libro:

ISBN:9780544372412
Autor:
Editorial:
Subtítulo:Think. Play. Achieve!
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2014
Número de páginas:320

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)