Puntuación:
Las reseñas de 'Blender 3D Basics' destacan que se trata de una guía bien estructurada para principiantes en el aprendizaje de Blender, con una curva de aprendizaje suave e instrucciones exhaustivas. Muchos usuarios aprecian el enfoque paso a paso y los ejercicios que lo acompañan, así como el contenido actualizado para la última versión. Sin embargo, algunos críticos señalan que los últimos capítulos pueden resultar escasos en instrucciones, y que dominar Blender requiere mucho trabajo duro y paciencia. El libro sirve como una buena base, pero puede dejar lagunas que requieran recursos complementarios.
Ventajas:⬤ Estilo de enseñanza informal y fácil de seguir que guía a los principiantes a través de la interfaz de Blender.
⬤ Estructurado como una clase con cuestionarios y revisiones de los capítulos para una mejor retención.
⬤ Cubre una amplia gama de características de Blender y proporciona recursos descargables para la práctica.
⬤ Bueno para autodidactas que desean una sólida comprensión básica.
⬤ Actualizado para la última versión (
⬤ 7x) de Blender.
⬤ Los capítulos posteriores asumen la familiaridad con la interfaz y pueden llegar a ser menos detallados.
⬤ Dominar Blender sigue siendo complejo y frustrante, requiriendo recursos adicionales y aprendizaje más allá del libro.
⬤ El índice y el material de referencia podrían mejorarse para una mayor accesibilidad.
⬤ A algunos usuarios les resultó más fácil aprender a través de videotutoriales que del libro.
(basado en 25 opiniones de lectores)
Blender 3D Basics - Second Edition: A quick and easy-to-use guide to create 3D modeling and animation using Blender 2.7
Con este libro te sumergirás en las fantásticas funciones de Blender en un abrir y cerrar de ojos. Escrito para principiantes absolutos, te lleva paso a paso a través del proceso de creación de una escena 3D totalmente animada. Una vez completado, nunca mirarás atrás.
Características principales
⬤ Explore la interfaz de usuario única de Blender y desbloquee el potente conjunto de herramientas de modelado y animación de Blender.
⬤ Aprende a usar Blender, y también los principios que hacen que la animación, la iluminación y el trabajo de cámara cobren vida.
⬤ Comience con lo básico y desarrolle sus habilidades a través de una serie coordinada de proyectos para crear un mundo complejo.
Descripción del libro
Este libro le enseña a modelar una escena náutica, completa con barcos y agua, y luego añadir materiales, iluminación y animación. Desmitifica la interfaz de Blender y explica lo que hace cada herramienta para que usted se quede con una comprensión completa de 3D. Este libro comienza con una introducción a Blender y algunos antecedentes sobre los principios de la animación, cómo se aplican a la animación por ordenador, y cómo estos principios hacen que la animación sea mejor. Además, el libro le ayuda a avanzar a través de diversos aspectos del diseño de animación como el modelado, la iluminación, el trabajo de cámara y la animación a través de la interfaz de Blender con la ayuda de varios proyectos sencillos. Cada proyecto le ayudará a practicar lo aprendido y a realizar trabajos más avanzados en todas las áreas.
Lo que aprenderás
⬤ Utilizar la interfaz de usuario de Blender para construir y animar proyectos.
⬤ Construir objetos usando Box Modeling, Subdivision Surfaces y NURBS Curves.
⬤ Crear paisajes y árboles con los potentes plugins de modelado procedural de Blender.
⬤ Utiliza la teoría de la iluminación para hacer que tus imágenes destaquen.
⬤ Manipular cámaras para un efecto dramático.
⬤ Hacer animaciones entretenidas con fotogramas clave y curvas de movimiento.
⬤ Conecta nodos gráficos para crear animaciones 3D estereoscópicas a partir de dos flujos de imágenes independientes.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)