Conceptos básicos de Blender 3D

Puntuación:   (4,1 de 5)

Conceptos básicos de Blender 3D (Gordon Fisher)

Opiniones de los lectores

Resumen:

En general, el libro «Blender 3D Basics» ha sido bien recibido, especialmente por los principiantes en modelado y animación 3D. Muchos usuarios lo encontraron fácil de seguir, ya que proporciona una introducción completa a Blender a pesar de algunas limitaciones relacionadas con la desactualización del contenido y la presentación de las instrucciones. Mientras que algunos usuarios apreciaron su enfoque práctico y sus explicaciones claras, otros criticaron su falta de ayudas visuales detalladas y una indexación inadecuada.

Ventajas:

Tutoriales fáciles de seguir para principiantes.
Introducción completa a Blender con un buen abanico de temas tratados.
Estilo de escritura atractivo que conecta con los lectores.
Buenos conocimientos básicos para continuar estudiando Blender.
Disponibilidad de archivos de ejemplo descargables para facilitar el aprendizaje.

Desventajas:

Carece de suficientes elementos visuales, especialmente en blanco y negro.
Algunas instrucciones están desactualizadas o son incorrectas.
Problemas de indexación y uso de terminología poco clara (por ejemplo, jerga no definida al principio del libro).
Cobertura limitada de temas avanzados como animación de personajes y mapeado UV.

(basado en 18 opiniones de lectores)

Título original:

Blender 3D Basics

Contenido del libro:

La guía completa para principiantes sobre modelado y animación 3D La mejor guía de iniciación para completos novatos en modelado y animación 3D Curva de aprendizaje más sencilla que la de cualquier otro libro sobre Blender Aprenderá todas las habilidades básicas importantes listas para aplicar a cualquier software 3D.

En detalle

Blender es, con diferencia, el programa gráfico de código abierto más popular del mercado. Es una herramienta completa de modelado 3D, animación y desarrollo de juegos utilizada por millones de personas en todo el mundo, ¡y es gratis! Este libro es para aquellos que buscan una entrada en el mundo del modelado 3D y animación, independientemente de la experiencia previa.

Blender 3D Basics es el libro de nivel de entrada para aquellos sin experiencia previa en el uso de herramientas 3D. Está dirigido a aquellos que han descargado Blender en el pasado, pero se sintieron frustrados por su falta de intuitividad. A través de sencillos pasos se construye, capítulo a capítulo, una base completa de modelado y animación 3D.

Utilizando Blender 3D Basics, el lector modelará una escena marítima completa con barcos y agua, y después añadirá materiales, iluminación y animación. El libro desmitifica la interfaz de Blender y explica para qué sirve cada herramienta, de modo que el lector adquiere un conocimiento profundo del 3D.

Qué aprenderá con este libro Cómo crear objetos 3D en Blender Cómo componer una escena lista para la animación Carga, guardado, importación y exportación de varios formatos de archivo Creación de una animación completa utilizando fotogramas clave en una línea de tiempo Adición de materiales sencillos e iluminación de la escena Renderización y composición de la secuencia de animación final Adición de efectos 3D estereoscópicos

Enfoque

Escrito en un estilo tutorial paso a paso, el aprendizaje se produce como resultado de la creación de la escena completamente animada y las explicaciones que siguen a cada etapa.

Para quién está escrito este libro

Blender 3D Basics es ideal para cualquiera que sea nuevo en Blender o nuevo en 3D.

Otros datos del libro:

ISBN:9781849516907
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)