Puntuación:
El libro ofrece una valiosa perspectiva de los gráficos por ordenador y la programación de juegos, y aborda en particular cuestiones de precisión relacionadas con el fundido de rayos y las consultas de intersección. Es elogiado por su estilo de escritura accesible y ejemplos prácticos de código.
Ventajas:⬤ Tema único centrado en cuestiones de precisión en gráficos por ordenador.
⬤ Proporciona ejemplos de código de trabajo que son fáciles de entender.
⬤ Contenido accesible en comparación con bases de código más complejas.
⬤ Muy recomendado por los lectores por su utilidad en el desarrollo de juegos.
El código para GTL aún no ha sido publicado, lo que puede limitar el acceso a ciertas funcionalidades.
(basado en 2 opiniones de lectores)
Robust and Error-Free Geometric Computing
Se trata de un libro de instrucciones para resolver problemas geométricos de forma robusta o sin errores en la práctica real. El contenido y el código fuente que lo acompaña se basan en las peticiones de funciones y los comentarios recibidos de profesionales de la industria y académicos que desean tanto las descripciones como el código fuente para las implementaciones de algoritmos geométricos. El libro proporciona un marco para la computación geométrica utilizando varios sistemas aritméticos y describe cómo seleccionar el sistema apropiado para el problema en cuestión.
Características principales:
⬤ Un marco de sistemas aritméticos que puede aplicarse a muchos algoritmos geométricos para obtener implementaciones robustas o libres de errores.
⬤ Derivaciones detalladas de algoritmos que conducen a código implementable.
⬤ Enseñar a los lectores cómo utilizar los conceptos del libro para derivar algoritmos en sus campos de aplicación.
⬤ La Biblioteca de Herramientas Geométricas, un repositorio de código bien probado en el sitio web de Herramientas Geométricas, https: //www.geometrictools.com, que implementa los conceptos del libro.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)