Aventuras matemáticas con Python: Una guía ilustrada para explorar las matemáticas con código

Puntuación:   (4,4 de 5)

Aventuras matemáticas con Python: Una guía ilustrada para explorar las matemáticas con código (Peter Farrell)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro Math Adventures with Python (Aventuras matemáticas con Python) suele tener buena acogida, sobre todo entre quienes se inician en la programación y buscan una forma divertida de aprender matemáticas programando. Utiliza Processing para crear atractivas representaciones gráficas de conceptos matemáticos. Sin embargo, hay problemas notables con errores de código y la integración de Processing, que algunos lectores encuentran confuso o superfluo.

Ventajas:

Enfoque atractivo para aprender Python y conceptos matemáticos a través de gráficos.

Desventajas:

Adecuado para estudiantes de secundaria y adultos que se inician en la programación.

(basado en 23 opiniones de lectores)

Título original:

Math Adventures with Python: An Illustrated Guide to Exploring Math with Code

Contenido del libro:

Aprende matemáticas siendo creativo con el código Utiliza el lenguaje de programación Python para transformar el aprendizaje de temas matemáticos de nivel de secundaria como álgebra, geometría, trigonometría y cálculo.

En Hacking Math, el profesor y programador Peter Farrell te enseña a profundizar más que nunca en los conceptos matemáticos básicos escribiendo programas en Python. Tras un curso intensivo sobre conceptos generales de programación (como bucles, variables y funciones), aprenderás a utilizar el módulo gráfico "tortuga" de Python, una herramienta que te permite dibujar formas complejas mediante programas que repiten movimientos sencillos. A continuación, crearás funciones y programas para resolver ecuaciones y otros problemas complejos.

También aprenderás a utilizar la biblioteca de gráficos de Processing para crear modelos interactivos en 2D y 3D de situaciones físicas como sistemas solares y entornos naturales, utilizando código para abordar temas como la física, la biología y la ecología.

Aprende a:

-Automatizar operaciones aritméticas repetitivas como la factorización de números y la búsqueda de raíces cuadradas.

-Crear herramientas como graficadores y solucionadores que te ayudarán a explorar patrones numéricos y aprender sobre funciones y ecuaciones.

-Crear gráficos como espirógrafos y armonógrafos y explorar matrices, vectores y movimiento de proyectiles.

-Dibujar formas geométricas como polígonos, espirales y fractales como el copo de nieve de Koch, el triángulo de Sierpinski y los conjuntos de Julia y Mandelbrot.

-Escribir programas divertidos y visuales para hallar derivadas, aproximar integrales y resolver ecuaciones diferenciales.

La programación te da el poder de hacer que las matemáticas sean más creativas, interactivas, accesibles y visualmente atractivas. Tanto si te cuesta entender las matemáticas y quieres saber para qué se usan realmente, como si eres un amante de las matemáticas con curiosidad por la programación, o un profesor interesado en integrar la programación en el aula, Hacking Math te mostrará cómo transformar las matemáticas con código.

Otros datos del libro:

ISBN:9781593278670
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2019
Número de páginas:304

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)