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Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games
Los videojuegos ejemplifican objetos materiales, recursos y espacios contemporáneos que la gente utiliza para definir su cultura.
Los videojuegos también sirven como yacimientos arqueológicos en el sentido tradicional de lugar en el que se conservan pruebas de actividades pasadas y que ha sido, o puede ser, investigado mediante la disciplina de la arqueología, y que representa una parte del registro arqueológico. Este libro sirve de introducción general al "arqueojuego"; describe la intersección de la arqueología y los videojuegos y aplica el método y la teoría arqueológicos a la comprensión de los espacios de juego como yacimiento y artefacto a la vez.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)