Puntuación:
El libro ofrece una completa introducción a UML (Lenguaje Unificado de Modelado), adecuada para principiantes y para quienes busquen una referencia práctica. Cubre varios diagramas y conceptos de UML con claridad, aunque puede tener algunos problemas de organización y errores menores.
Ventajas:** Ofrece una sólida introducción a los fundamentos de UML. ** Cubre una amplia variedad de diagramas UML y sus relaciones. ** Bien organizado separando diferentes diagramas y presentándolos en un orden lógico. ** Legible y adecuado tanto como herramienta de aprendizaje como material de referencia. ** Enfoque práctico con ejemplos útiles. ** Atiende con éxito a una gama de niveles de experiencia, incluidos los que están familiarizados con los conceptos de OOP.
Desventajas:** Algunos errores menores e inconsistencias en ejemplos y referencias. ** Podría utilizar una mejor organización y claridad a veces. ** Se beneficiaría de ejemplos más detallados. ** Asume que el lector tiene cierta familiaridad con la programación orientada a objetos y Java. ** Omisión de programas de modelado UML en la discusión.
(basado en 43 opiniones de lectores)
Learning UML 2.0: A Pragmatic Introduction to UML
"Desde su introducción original en 1997, el Lenguaje Unificado de Modelado ha revolucionado el desarrollo de software. Todos los entornos integrados de desarrollo de software del mundo -de código abierto, basados en estándares y propietarios- son ahora compatibles con UML y, lo que es más importante, con el enfoque del desarrollo de software basado en modelos. Esto hace que el aprendizaje del nuevo estándar UML, UML 2.0, sea crítico para todos los desarrolladores de software, y no hay mejor opción que esta guía clara y paso a paso para aprender el lenguaje".
--Richard Mark Soley, Presidente y Director General de OMG.
Si usted es como la mayoría de los desarrolladores de software, está creando sistemas cada vez más complejos. Tanto si está creando una aplicación de escritorio como un sistema empresarial, la complejidad es el gran monstruo peludo que debe gestionar.
El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) le ayuda a gestionar esta complejidad. Tanto si desea utilizar UML como lenguaje de planos, herramienta de bocetos o lenguaje de programación, este libro le proporcionará la información necesaria para aplicar UML a su proyecto. Aunque existen muchos libros que describen UML, Aprender UML 2.0 le mostrará cómo utilizarlo. Los temas tratados incluyen:
⬤ Capturar los requisitos de su sistema en su modelo para ayudarle a garantizar que sus diseños satisfacen las necesidades de sus usuarios.
⬤ Modelar las partes del sistema y sus relaciones.
⬤ Modelar cómo las partes de su sistema trabajan juntas para satisfacer los requisitos del sistema.
⬤ Modelar cómo su sistema se mueve en el mundo real, capturando cómo se desplegará su sistema.
Atractivo y accesible, este libro le muestra cómo utilizar UML para elaborar y comunicar el diseño de su proyecto. Russ Miles y Kim Hamilton han escrito una introducción pragmática a UML basada en la práctica, no en la teoría. Independientemente del proceso o metodología de software que utilice, este libro es la única fuente que necesita para ponerse en marcha con UML 2.0. Puede encontrar información adicional, incluidos ejercicios, en www.learninguml2.com.
Russ Miles es ingeniero de software de General Dynamics UK, donde trabaja con Java y sistemas distribuidos, aunque su pasión en este momento es Aspect Orientation y, en particular, AspectJ. Kim Hamilton es ingeniera de software sénior en Northrop Grumman, donde ha diseñado e implementado diversos sistemas, como aplicaciones web y sistemas distribuidos, con frecuentes desvíos hacia el desarrollo de algoritmos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)