Puntuación:
El libro proporciona una introducción práctica a Cocoa y Objective-C para desarrollar aplicaciones en Mac e iOS, ofreciendo una experiencia moderadamente estructurada. Aunque ofrece información útil, las opiniones varían ampliamente en cuanto a su profundidad y utilidad tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados.
Ventajas:⬤ Proporciona una buena introducción a los fundamentos de Objective-C y Cocoa para aquellos con cierta experiencia en programación.
⬤ Cubre temas esenciales como los primeros pasos con Xcode y el desarrollo de proyectos básicos.
⬤ Ofrece ejemplos de código descargables y tiene un estilo conversacional y atractivo.
⬤ Relevante para entender código heredado, particularmente en Objective-C.
⬤ Aborda una serie de temas que van más allá de los conceptos básicos de codificación, incluyendo funcionalidades de aplicaciones como la geocodificación y las notificaciones.
⬤ No es adecuado para principiantes absolutos; requiere conocimientos previos de programación.
⬤ Algunos críticos consideran que la información se presenta de forma desorganizada, lo que dificulta su comprensión.
⬤ Las capturas de pantalla y las ilustraciones son a menudo de mala calidad, lo que dificulta la comprensión.
⬤ El libro salta entre Mac e iOS, lo que puede confundir a los lectores centrados en una plataforma.
⬤ Carece de profundidad en ciertas áreas, por lo que parece más una referencia que una guía completa.
(basado en 17 opiniones de lectores)
Learning Cocoa with Objective-C: Developing for the Mac and iOS App Stores
Ponte al día en Cocoa y Objective-C, y empieza a desarrollar aplicaciones en las plataformas iOS y OS X.
Si no tienes experiencia con las herramientas para desarrolladores de Apple, no hay problema Desde programación orientada a objetos hasta almacenamiento de datos de apps en iCloud, la cuarta edición de este libro cubre todo lo que necesitas para crear apps para iPhone, iPad y Mac. Aprenderás a trabajar con el IDE Xcode, la biblioteca Foundation de Objective-C y otras herramientas para desarrolladores como el marco Event Kit y Core Animation.
Por el camino, construirá proyectos de ejemplo, incluyendo una sencilla aplicación Objective-C, una vista personalizada, una sencilla aplicación de reproducción de vídeo y una aplicación que muestra eventos de calendario para el usuario. Aprender el ciclo de vida de las aplicaciones en OS X e iOS Trabajar con el sistema de interfaz de usuario en Cocoa y Cocoa Touch Utilizar AV Foundation para mostrar vídeo y audio Construir aplicaciones que permitan a los usuarios crear, editar y trabajar con documentos Almacenar datos localmente con el sistema de archivos, o en la red con iCloud Mostrar listas o colecciones de datos con vistas de tabla y vistas de colección Interactuar con el mundo exterior con Core Location y Core Motion Utilizar bloques y colas de operaciones para multiprocesamiento.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)