Puntuación:
El libro sirve como introducción de alto nivel para nuevos desarrolladores a Unity y C#, pero adolece de instrucciones mal escritas y de falta de ejemplos necesarios. Aunque puede mejorar la comprensión cuando se utiliza junto con otros recursos, puede no ser suficiente por sí solo debido a las explicaciones incompletas de ciertos conceptos.
Ventajas:⬤ Proporciona una buena comprensión del uso conjunto de Unity y C#
⬤ incluye consejos y trucos útiles
⬤ puede ser útil cuando se utiliza con materiales del curso para un mejor contexto.
⬤ Instrucciones mal escritas, faltan detalles importantes como ejemplos de archivos y configuración
⬤ referencias confusas que pueden dejar a los nuevos desarrolladores luchando
⬤ no es un recurso independiente debido a las explicaciones insuficientes de algunos conceptos.
(basado en 2 opiniones de lectores)
Learning C# Programming with Unity 3d, Second Edition
Aprender a programar en C# con Unity 3D, segunda edición es para el programador de juegos principiante sin experiencia previa en programación. Los lectores aprenderán cómo se utiliza C# para crear un juego en Unity 3D. Muchos proyectos de ejemplo proporcionan código de trabajo para aprender y experimentar. A medida que C# evoluciona, Unity 3D evoluciona con él. Se incluyen y explican muchas características y aspectos nuevos de C#. Se enseñan tareas de programación comunes mediante la creación de mecánicas de juego que funcionan. El lector comprenderá cómo leer y aplicar C# en Unity 3D y aplicará esos conocimientos a otros entornos de desarrollo que utilicen C#. Nuevo en esta edición: incluye las últimas características del lenguaje C# y herramientas útiles incluidas con la librería .NET como LINQ, Local Functions Tuples, ¡y mucho más!
Características principales.
⬤ Proporciona un punto de partida para el programador novel.
⬤ Los ejemplos de código C# son simples cortos y claros.
⬤ Aprende desde lo más básico hasta los trucos más interesantes que ofrece C#.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)