Puntuación:
El libro sirve como una buena introducción para los nuevos desarrolladores y ayuda en la comprensión de Unity y C# juntos, pero sufre de instrucciones poco claras y la falta de recursos.
Ventajas:⬤ Proporciona una visión general de alto nivel para los nuevos desarrolladores
⬤ ayuda en la comprensión de Unity y C#
⬤ ofrece consejos y trucos útiles
⬤ puede mejorar el aprendizaje cuando se utiliza con recursos adicionales.
⬤ Instrucciones mal redactadas
⬤ falta el archivo Example.cs
⬤ instrucciones de codificación poco claras
⬤ partes del código ya se proporcionan, lo que puede confundir a los alumnos
⬤ no es un recurso independiente.
(basado en 2 opiniones de lectores)
Learning C# Programming with Unity 3D, second edition
Aprender a programar en C# con Unity 3D, segunda edición es para el programador de juegos principiante sin experiencia previa en programación. Los lectores aprenderán cómo se utiliza C# para crear un juego en Unity 3D. Muchos proyectos de ejemplo proporcionan código de trabajo para aprender y experimentar. A medida que C# evoluciona, Unity 3D evoluciona con él. Se incluyen y explican muchas características y aspectos nuevos de C#. Se enseñan tareas de programación comunes mediante la creación de mecánicas de juego que funcionan. El lector comprenderá cómo leer y aplicar C# en Unity 3D y aplicará esos conocimientos a otros entornos de desarrollo que utilicen C#. Nuevo en esta edición: incluye las últimas características del lenguaje C# y herramientas útiles incluidas con la librería .NET como LINQ, Local Functions Tuples, ¡y mucho más!
Características principales.
⬤ Proporciona un punto de partida para el programador novel.
⬤ Los ejemplos de código C# son simples cortos y claros.
⬤ Aprende desde lo más básico hasta los trucos más interesantes que ofrece C#.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)