Implementing Augmented Reality Into Immersive Virtual Learning Environments
El potencial para integrar la realidad aumentada en entornos educativos ha llevado al desarrollo de innumerables programas para implantar estas tecnologías transformadoras en la educación.
Sin embargo, los procesos de aprendizaje transformadores posibles para los alumnos pueden desarrollarse mejor mediante la integración en entornos de aprendizaje virtuales inmersivos. La integración de las tecnologías de realidad aumentada (RA) en la educación implica combinar el potencial de la RA con el modelo de enseñanza más eficaz para sumergir a los alumnos en el proceso de aprendizaje.
Con la investigación actual centrada en gran medida en el aprendizaje combinado o en línea, la realidad aumentada encaja perfectamente en las nuevas tecnologías y tendencias que se están desarrollando y utilizando de forma constante. Se necesitan investigaciones que ofrezcan guías curriculares detalladas, plantillas para diseñar mundos virtuales, procesos de evaluación y procedimientos de aprendizaje inmersivo que puedan utilizarse para proporcionar el mejor entorno educativo para el éxito de los estudiantes. Implementing Augmented Reality Into Immersive Virtual Learning Environments ofrece investigaciones actuales para la integración de nuevas tecnologías transformadoras en múltiples entornos educativos.
Examinando el por qué, el qué y el cómo de la integración de la realidad aumentada en las tecnologías de aprendizaje virtual inmersivo, este libro abarca diversos entornos educativos, como la educación en enfermería, el entrenamiento deportivo y la enseñanza de idiomas, entre otros. Al tiempo que destaca las ventajas de la realidad virtual, su papel en el aprendizaje a distancia, la logística de la simulación y ramas de la misma como la gamificación, este libro está idealmente dirigido a profesores, administradores escolares, formadores de profesores, profesionales, especialistas en TI, desarrolladores de software educativo, investigadores, académicos y estudiantes interesados en integrar la realidad aumentada en los programas educativos.
© Book1 Group - todos los derechos reservados.
El contenido de este sitio no se puede copiar o usar, ni en parte ni en su totalidad, sin el permiso escrito del propietario.
Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)