Puntuación:
El libro ofrece una introducción visualmente atractiva al videoarte, con bellas imágenes y descripciones sencillas adecuadas para los recién llegados, pero carece de un análisis teórico en profundidad. Aunque ha sido apreciado por su atractivo estético y su accesibilidad, muchos críticos critican su tratamiento superficial de la materia.
Ventajas:Gran introducción para principiantes, bellos efectos visuales, bien ilustrado, adecuado para la enseñanza, cubre los principales artistas en el campo, visualmente impresionante.
Desventajas:Carece de profundidad crítica y contenido teórico, considerado superficial por los lectores entendidos, descrito más como un libro de sobremesa que como un recurso académico, visión general repetitiva y básica del videoarte.
(basado en 7 opiniones de lectores)
Video Art
El videoarte ha pasado de breves proyecciones en pantallas diminutas en espacios artísticos alternativos a dominar las exposiciones y eventos artísticos internacionales, en los que vastas instalaciones de vídeo ocupan a veces edificios del tamaño de fábricas o las videoproyecciones se adueñan de las paredes de toda una manzana. Abarca todas las ideas y formas artísticas significativas de los últimos tiempos, desde la abstracción, el concepto, el minimalismo, la performance y el pop hasta la fotografía y el cine.
Abundantemente ilustrada con fotogramas y secuencias, esta edición actualizada ofrece una historia del medio desde sus primeros practicantes, como Bruce Nauman y Vito Acconci, que utilizaron la cámara de vídeo como una extensión de sus propios cuerpos, pasando por la amplia gama de instalaciones conceptuales, políticas, personales y líricas de los años ochenta y noventa de Gary Hill, Bill Viola, Inigo Manglano-Ovalle, Mary Lucier, Michal Rovner y otros, hasta la actualidad.
Un nuevo capítulo, Video Ascending, explora el uso reciente del vídeo en lo que podría denominarse la nueva cinematografía: no sólo instalaciones multipantalla que mezclan sonido y visuales, sino también entornos inmersivos, incluida la Realidad Virtual, y escultura alternativa que combina formas sólidas con imágenes en movimiento. 383 ilustraciones, 296 en color.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)