Puntuación:
El libro «Venusia» presenta una narración única y compleja que combina elementos de viaje en el tiempo, realidad e imaginación en una sociedad postalfabetizada. Mientras que algunos lectores aprecian su originalidad y profundidad, otros lo critican por su trama inconexa y su lenguaje difícil.
Ventajas:El libro es muy original, tiene una trama profunda y se lee compulsivamente. Explora con eficacia temas complejos relacionados con la realidad y la imaginación, que recuerdan al arte surrealista. Se recomienda a los aficionados a las narraciones que invitan a la reflexión.
Desventajas:Muchos encuentran que la narración es una larga secuencia de galimatías inconexos con palabras inventadas, carente frustrantemente de una trama coherente hasta el último tercio. Los personajes parecen bidimensionales, y la presentación general puede parecer una secuencia de sueños aleatoria.
(basado en 3 opiniones de lectores)
Una novela sobre la vida bajo el totalitarismo ilustrado en el siglo XXIII y los esfuerzos de un apacible vendedor de chatarra por cambiar la condición humana. La alfabetización primitiva es redundante.
Las meras palabras son expulsadas. Inauguramos un mundo de pura presencia. La mente, que se interpone entre nosotros y esos recuerdos demasiado terribles para conocerlos, debe mantenernos en movimiento más allá del alcance de su garra.
Para controlar el flujo, será necesario que el orden político se imponga siempre temporalmente. El Estado gozará de un acceso directo y creativo a lo real. Estamos a finales del siglo XXIII.
La Tierra se ha autodestruido violentamente. Venusia, una colonia experimental extraterrestre, sobrevive bajo el totalitarismo ilustrado del régimen de Princeps Crittendon. Utilizando narcóticos industrializados, entretenimiento holográfico y control de la memoria, Crittendon ha convertido Venusia en un sistema autosuficiente de relativa inercia histórica.
Pero cuando el apacible comerciante de chatarra Rogers Collectibles encuentra un libro sobre los inicios de la historia de Venusia, la colonia -una vez totalmente inmersa en el presente- empieza a perder su control sobre lo real. Con su novia Martha Dobbs de la Realidad-V, la neuroescopista Sylvia Yang, su amigo enano Niftus Norrington y una planta sensible, Rogers libra una guerra para alterar la forma del espacio-tiempo y, de paso, revisar toda la condición humana (y vegetal).
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)