Puntuación:
El libro está diseñado tanto para principiantes como para desarrolladores más experimentados, y proporciona proyectos prácticos que ayudan a ilustrar los conceptos de Unity. Sin embargo, adolece de contenido obsoleto y de falta de profundidad en algunas explicaciones, especialmente en lo que respecta a la orientación sobre la integración de código.
Ventajas:⬤ Completo para principiantes y usuarios poco experimentados
⬤ Proyectos organizados que incluyen ejemplos prácticos (Shooter 2D, Platformer 2D, Juego de Terror 3D)
⬤ Cubre conceptos útiles como GUI y creación de entornos
⬤ Capítulo adicional sobre Unity
⬤ 6 GUI es útil para usuarios que quieran aprender las últimas características
⬤ Buen ritmo para principiantes.
⬤ Muchos proyectos y código son incompatibles con las nuevas versiones de Unity, en particular
⬤ x
⬤ Carece de explicaciones detalladas de las decisiones de codificación que pueden dificultar la comprensión
⬤ Algunos contenidos parecen anticuados, en particular en relación con la interfaz de usuario
⬤ La guía de colocación de código en MonoDevelop es insuficiente.
(basado en 6 opiniones de lectores)
Explore las diversas y atractivas características de Unity y aprenda a desarrollar juegos increíbles.
Acerca de este libro
Crea una amplia variedad de proyectos con Unity en múltiples géneros y formatos Completa activos artísticos con ejemplos claros paso a paso e instrucciones para completar todas las tareas utilizando Unity, C# y MonoDevelop Desarrolla entornos internos y externos avanzados para juegos en 2D y 3D
Para quién es este libro
Si quieres construir proyectos atractivos con Unity, este libro es para ti. Los lectores que están familiarizados con los conceptos básicos de cómo crear proyectos simples en Unity tendrán un tiempo más fácil.
Qué aprenderás
Utiliza las nuevas herramientas 2D de Unity para crear un shooter de doble stick desde cero y aprende lo que Unity puede ofrecer Explora los dos sistemas GUI disponibles incorporados en Unity (incluido el nuevo introducido en 4.6) para conocer sus pros y sus contras mientras creas barras de salud dinámicas y construyes un sistema de menús que puedas utilizar en todos tus proyectos futuros 6) para conocer sus pros y sus contras mientras creas barras de salud dinámicas y construyes un sistema de menús que puedas utilizar en todos tus proyectos futuros Crea entornos que sean lo más realistas posible, manteniendo el máximo rendimiento y eliminando la repetitividad Obtén consejos y trucos sobre cómo crear entornos utilizando Terrain para zonas exteriores y un flujo de trabajo modular también para interiores Modifica el código ya existente para cumplir con las mecánicas únicas de tu propio juego Crea una IA que se mueva por el mundo e interactúe con los jugadores Empaqueta tu juego para su lanzamiento, crea un instalador y lánzalo al mundo.
En detalle
Unity 3D es una potente y popular herramienta de desarrollo de juegos que ha arrasado entre los desarrolladores de juegos. Es un motor de juegos multiplataforma, que te permite escribir tu juego una vez y luego portarlo a PC, consolas e incluso a la Web, por lo que es una gran opción tanto para desarrolladores indie como AAA. Unity combina una gran potencia con una interfaz sencilla y fácil de usar.
Unity Game Development Blueprints te lleva a un emocionante viaje en el que aprenderás a sacar el máximo partido a Unity construyendo un proyecto en 2D, luego un juego en 3D con jugabilidad 2D y, por último, un título en 3D.
Una guía fácil de seguir en la que cada proyecto contiene explicaciones paso a paso, diagramas, capturas de pantalla y material descargable. Se explican conceptos de Unity y C#.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)