Unity Game Audio Implementation: Guía práctica para principiantes

Unity Game Audio Implementation: Guía práctica para principiantes (Andrew Coggan)

Título original:

Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners

Contenido del libro:

Unity Game Audio Implementation ofrece un enfoque práctico, basado en proyectos, para aprender Interactive Game Audio, para principiantes que nunca han utilizado un motor de juegos.

El libro ofrece una visión de las habilidades necesarias para diseñar sonidos listos para el juego en DAWs actuales y muestra cómo implementar estos sonidos dentro del motor de juego Unity. Cada capítulo va acompañado de varios niveles de juego para enseñar las técnicas y teorías, antes de ofrecer pasos instructivos sobre cómo ponerlas en práctica. Al completar las tareas prácticas de este libro, el lector creará un paisaje sonoro interactivo para un juego jugable de varios niveles con todo su propio audio.

Unity Game Audio Implementation es una lectura esencial para aspirantes a profesionales y estudiantes que trabajen en el ámbito del audio para juegos, incluidos los principiantes sin conocimientos de programación informática.

Otros datos del libro:

ISBN:9780367517731
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2021
Número de páginas:406

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)