Puntuación:
El libro sirve de útil introducción a Unity para principiantes, sobre todo para el público más joven. Proporciona una guía paso a paso para crear juegos en 2D y 3D utilizando elementos prefabricados, aunque carece de una comprensión más profunda del motor Unity y del lenguaje de programación C#.
Ventajas:Muy útil para principiantes, especialmente niños. Se proporcionan instrucciones claras paso a paso. El autor demuestra conocimiento del tema. El diseño es atractivo, con scripts bien documentados y lenguaje accesible.
Desventajas:No es una introducción exhaustiva a Unity; se centra más en hacer clic y utilizar elementos prefabricados que en enseñar los fundamentos del motor o C#. Algunos pasos pueden resultar poco claros, lo que provoca frustración a los usuarios que buscan una comprensión más profunda.
(basado en 3 opiniones de lectores)
Con Unity, puedes desarrollar juegos de ordenador como los profesionales.
Tanto si prefieres maniobrar tu nave espacial entre peligrosos asteroides como si quieres recoger melones rebotando, tu creatividad no tiene límites. En este libro aprenderás a configurar y diseñar un juego, qué efectos geniales puedes utilizar sin necesidad de tener conocimientos de lenguajes de programación y dónde encontrar gráficos, música y sonidos.
Obtendrás una visión general inicial de la programación de juegos con Unity y podrás empezar con tu propio proyecto de juego.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)