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One Play Many Ways: Teaching Conceptual Football
La premisa de este libro es que un sistema ofensivo construido a partir de jugadas conceptuales será versátil, pero sencillo para los jugadores. Enseñando al entrenador y a los jugadores a aprender a ver el juego como algo fluido, en lugar de como un conjunto rígido de jugadas.
Por ejemplo, en muchos sistemas un ataque ejecutará "36 de ventaja" como jugada. Si la defensa se alinea perfectamente para detener esta carrera, tienen algunas reglas para ayudar, pero están bastante atados a correr el "3" de vuelta a través del agujero "6". Si quieren correr el balón con otro back o hacerlo por un agujero más estrecho, simplemente cambiarán la jugada.
Si enseñaran esto como un concepto podría llamarse "Iso" o "Blast" o lo que el entrenador elija para el concepto. Las reglas del concepto dictarían el agujero que el ataque quisiera atacar basándose en la alineación de la defensa.
El corredor podría ser marcado por cualquiera en el backfield. Esto permite a la ofensiva tener una apariencia más fluida que aprovecha lo que presenta la defensa en lugar de un sistema rígido que puede volverse complicado o difícil de entender.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)