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Storm Upon the Dawn
El caos se extiende sin control por las Tierras Libres mientras los ejércitos de la luz y la oscuridad se enfrentan.
El Alto Consejo ha sido destruido. Meisthelm ha caído. Asesinado en el último acto de traición, el Imelin Negro ya no amenaza al mundo. En su lugar, ha surgido un villano más fuerte y poderoso que continúa la labor que él comenzó.
Aron Kryte y sus compañeros se debaten sobre su próximo curso de acción. Ejércitos de darklings y Rovers siguen asolando las Tierras Libres. Sólo combinando los ejércitos de Galdea y la Jerarquía tienen una oportunidad de derrotar al mal naciente.
Poros Pendyier y los restos de la Rebelión Libre, combinados con el poder de los Trolls de la Daga, se preparan para detener el mal que crece en Morthus. Es aquí donde la traidora Arlyn Gert ha decidido construir su imperio desde el que dominar las Tierras Libres. Todo lo que necesita es asegurar Mordrun Hath, la Forja de los Magos.
La tierra de Sadith Oom, olvidada por generaciones, se ha convertido en un lugar de agitación. Ejércitos de amigos y enemigos convergen sobre el desolado reino, pues es aquí donde comenzará el fin de los tiempos. Si se quiere alcanzar la victoria, Aron Kryte debe destruir el Báculo de la Vida en los fuegos hechiceros de Mordrun Hath. Los amigos caerán. Los héroes se alzarán. La hora final se acerca.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)