Puntuación:
El libro ofrece una exploración única y sugerente del diseño especulativo, animando a los lectores a replantearse las prácticas tradicionales de diseño e imaginar futuros potenciales. Aunque ha sido elogiado por su perspicaz contenido y su enfoque inspirador, también ha recibido críticas por su presentación desorganizada y un final decepcionante.
Ventajas:Increíble visión de las prácticas de diseño, sugerente y especulativo por naturaleza, fomenta el replanteamiento de las metodologías de diseño, inspirador para los interesados en el cambio social a través del diseño, presenta diversos ejemplos de proyectos artísticos, se considera un cambio de juego para ciertos diseñadores.
Desventajas:Las teorías complejas pueden resultar abrumadoras, carece de patrones de pensamiento coherentes, final decepcionante, no es adecuado para quienes se sienten cómodos con las metodologías de diseño tradicionales, problemas con la versión Kindle relacionados con el formato y la usabilidad, algunos lo consideraron pretencioso o una pérdida de tiempo.
(basado en 44 opiniones de lectores)
Speculative Everything, with a New Preface by the Authors: Design, Fiction, and Social Dreaming
Cómo utilizar el diseño como herramienta para crear no sólo cosas, sino ideas, para especular sobre futuros posibles.
Hoy en día, los diseñadores suelen centrarse en hacer que la tecnología sea fácil de usar, sexy y consumible. En Speculative Everything, Anthony Dunne y Fiona Raby proponen un tipo de diseño que se utilice como herramienta para crear no sólo cosas, sino ideas. Para ellos, el diseño es un medio de especular sobre cómo podrían ser las cosas, de imaginar futuros posibles. No se trata del tipo habitual de predicción o previsión, de detectar tendencias y extrapolar; este tipo de predicciones se han demostrado erróneas una y otra vez. En su lugar, Dunne y Raby plantean preguntas del tipo "¿qué pasaría si...?" que pretenden abrir el debate y la discusión sobre el tipo de futuro que la gente quiere (y no quiere).
Speculative Everything ofrece un recorrido por un paisaje cultural emergente de ideas, ideales y enfoques de diseño. Dunne y Raby citan ejemplos de su propio diseño y docencia y de otros proyectos de bellas artes, diseño, arquitectura, cine y fotografía. También recurren a la futurología, la teoría política, la filosofía de la tecnología y la ficción literaria. Nos muestran, por ejemplo, ideas para un restaurante-cocina solar; un reloj robótico de papel matamoscas; una máquina para la menstruación; un camión sembrador de nubes; un grabador de sensaciones con extremidades fantasma; y dispositivos para la búsqueda de alimentos que utilizan las herramientas de la biología sintética. Dunne y Raby sostienen que si especulamos más -sobre todo-, la realidad será más maleable. Las ideas liberadas por el diseño especulativo aumentan las probabilidades de alcanzar futuros deseables.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)