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Timeship (Classic Reprint)
¡Ya no hay barreras! Ayer viajaste a 600.000.000ad y resolviste un extraño misterio de asesinato. Hoy contemplas, asombrado, cómo los mercaderes de Gomorra comercian con el vicio y la corrupción.
Mañana recorrerás las calles de Berlín, devastadas por la guerra, en busca de Adolfo Hitler. Eres un viajero en el tiempo, y ya no hay barreras. Timeship es un juego de rol innovador e imaginativo que permite a los jugadores aventurarse en épocas y lugares extraños como ellos mismos, no como personajes de ficción que han sido creados por unas cuantas tiradas de dados.
Un sistema elegantemente sencillo inicia a los jugadores con niveles de habilidad medios, y luego permite que cada jugador se evalúe a sí mismo mejorando algunos y reduciendo otros. El resultado es que cada jugador crea un personaje de juego que refleja tanto sus habilidades positivas como negativas, basándose en su propio juicio.
Timeship también introduce el concepto de Poder del Jugador. Cada jugador tiene una cierta cantidad de Poder Personal que se reduce mediante la realización de diversas actividades y daños durante el transcurso de la aventura.
Por ejemplo, un jugador puede llevar una pistola a una aventura en el siglo XX con un coste mínimo de Energía, pero si lleva esa misma pistola a una excursión en el siglo X, el coste de Energía será enorme. Otro aspecto del Poder Personal se refiere a la Energía de Grupo, el elemento que activa los portales, o puertas de enlace, que permiten a los jugadores entrar y salir del propio tiempo.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)