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La música de videojuegos lleva más de cuarenta años impregnando la cultura popular. En la actualidad, la música de videojuegos, que llega a miles de millones de oyentes, abarca un variado espectro de materiales y prácticas musicales.
Este libro ofrece un estudio exhaustivo y actualizado de la música de videojuegos realizado por un grupo diverso de académicos y profesionales del sector. Los capítulos y resúmenes consolidan los conocimientos existentes y presentan herramientas para que los lectores se relacionen con la música de nuevas formas. Se analizan muchos juegos populares, como Super Mario Galaxy, Bastion, The Last of Us, Kentucky Route Zero y las series Katamari, Gran Turismo y Tales.
Se abordan temas como las melodías chip, los procesos de composición, la localización, la historia y los conciertos de música de videojuegos. El libro también aborda otras disciplinas como la psicología, el análisis musical, la estrategia empresarial y la teoría crítica, y resultará un recurso igualmente valioso para lectores activos en la industria, compositores o diseñadores, y estudiantes y estudiosos de la música.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)