Texturas 3D para juegos: Cree Arte de Juego Profesional Usando Photoshop

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Texturas 3D para juegos: Cree Arte de Juego Profesional Usando Photoshop (Luke Ahearn)

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Título original:

3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop

Contenido del libro:

La nueva edición de 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop presenta las técnicas más actualizadas que le permitirán crear sus propias texturas, sombreadores y materiales únicos. Revisado para tener en cuenta las nuevas tecnologías, es un recurso práctico ideal para crear mundos en línea, simulaciones, aplicaciones basadas en web y proyectos de visualización arquitectónica.

Continuando con el enfoque práctico y práctico de sus predecesores, la cuarta edición muestra cómo avanzar en sus habilidades de arte digital con texturas y sombreadores mediante la exploración de sus interacciones en objetos individuales o escenas enteras. Contiene una cobertura ampliada de los nodos de sombreado, y el sitio web complementario -www. lukeahearn.

com/textures- se ha actualizado para incluir tutoriales en vídeo, así como muestras actualizadas de texturas, sombreadores, materiales, acciones, pinceles y todo el arte del libro. Escrito pensando tanto en el principiante como en el profesional, este libro constituye un excelente trampolín para artistas de cualquier nivel.

Muestra a los aspirantes a artistas cómo crear sus propias texturas para juegos. También muestra a los profesionales orientados técnicamente que luchan con los aspectos artísticos del diseño gráfico cómo crear texturas de una manera con la que puedan relacionarse, al tiempo que enseña a los artistas técnicamente desafiados cómo crear su arte de una manera que les permita configurar su trabajo con un ojo hacia los aspectos técnicos importantes del desarrollo de juegos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781138920064
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2016
Número de páginas:392

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)