Teoría del diseño de juegos: Una nueva filosofía para entender los juegos

Puntuación:   (3,8 de 5)

Teoría del diseño de juegos: Una nueva filosofía para entender los juegos (Keith Burgun)

Opiniones de los lectores

Resumen:

El libro de Keith Burgun sobre diseño de juegos presenta una perspectiva única y audaz de lo que constituye un juego y de cómo abordar su diseño. El libro ha sido calificado de revolucionario y perspicaz, ya que desafía las nociones convencionales de la industria del videojuego. Sin embargo, también ha recibido críticas por ser excesivamente reduccionista, carecer de una teoría del diseño exhaustiva y tener un tono negativo hacia diversos géneros de juego.

Ventajas:

El libro invita a la reflexión, ofrece una definición clara y precisa de los juegos y una opinión firme sobre su mecánica. Es atractivo y ofrece una nueva perspectiva sobre el diseño de juegos, lo que muchos críticos consideraron valioso. Los lectores apreciaron el rigor y la pasión del autor, así como los ejemplos concretos y los consejos prácticos que ofrece. Fomenta el pensamiento crítico sobre el diseño de juegos y es recomendable tanto para jugadores como para aspirantes a diseñadores.

Desventajas:

Muchas críticas destacan la estrecha definición de juego del libro y su actitud excluyente hacia ciertos géneros y prácticas de diseño. Varios críticos consideran que el estilo de redacción es desdeñoso y excesivamente negativo, sobre todo en lo que respecta a los juegos populares. La falta de una teoría del diseño sustancial y la dependencia de la opinión personal en lugar de una investigación más amplia también fueron importantes puntos de discordia. Además, algunos lectores señalaron problemas de organización dentro del libro, así como casos de inexactitud factual.

(basado en 18 opiniones de lectores)

Título original:

Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games

Contenido del libro:

A pesar de la proliferación de videojuegos en el siglo XXI, la teoría del diseño de juegos está muy poco desarrollada, lo que deja a los diseñadores solos a la hora de entender qué son realmente los juegos. Para ayudarle a producir mejores juegos, Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games presenta una nueva y audaz vía para analizar y diseñar juegos.

El autor ofrece una forma radical pero razonada de pensar sobre los juegos y proporciona una solución holística para entender la diferencia entre juegos y otros tipos de sistemas interactivos. Detalla con claridad las definiciones, conceptos y métodos que constituyen los fundamentos de esta filosofía. También utiliza la filosofía para analizar la historia de los juegos y las tendencias modernas, así como para diseñar juegos.

Al proporcionar una filosofía sólida y útil para el diseño de juegos, este libro le ofrece respuestas reales sobre qué son los juegos y cómo funcionan. A través de este paradigma, estarás mejor equipado para crear juegos divertidos.

Otros datos del libro:

ISBN:9781466554207
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2012
Número de páginas:188

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)