Game Theory: Models, Numerical Methods and Applications
Esta monografía ofrece al lector una visión global de la teoría de juegos que abarca los fundamentos de la teoría de juegos no cooperativos y cooperativos, tanto estáticos como dinámicos. También destaca las nuevas tendencias en juegos diferenciales cooperativos, aprendizaje, aproximabilidad (juegos con pagos vectoriales) y juegos de campo medio (gran número de jugadores homogéneos).
Basada en cursos impartidos en la Universidad de Oxford y en el Imperial College de Londres, esta obra hace hincapié en los fundamentos teóricos, las herramientas matemáticas, la modelización y las nociones de equilibrio en distintos entornos. El autor utiliza un estilo tutorial para ilustrar los puntos principales, de modo que el lector pueda comprender rápidamente los fundamentos de cada concepto. La exhaustiva lista de referencias permite profundizar en la investigación.
Se trata del primer tutorial que ofrece una introducción tan concisa y accesible al tema. Será de utilidad para todos los estudiantes, profesionales e investigadores que deseen comprender los conceptos básicos, los modelos y las aplicaciones de la teoría de juegos.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)