Técnicas profesionales para escribir videojuegos

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Técnicas profesionales para escribir videojuegos (Wendy DeSpain)

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Título original:

Professional Techniques for Video Game Writing

Contenido del libro:

Esta segunda edición de Técnicas profesionales para la redacción de videojuegos se ha actualizado con nuevos capítulos y nuevos autores, pero sigue siendo una guía práctica para la redacción profesional de videojuegos. El texto no sólo abarca la historia y los elementos narrativos, sino que también aborda el diálogo, la documentación y las guías de estrategia. Cada uno de los experimentados guionistas de videojuegos aborda un tema distinto, como la mejor manera de introducirse en la industria del videojuego, cómo formar parte eficazmente de un equipo y los principios del diseño narrativo. El libro también ofrece ejemplos de guiones, consejos de redacción técnica, sugerencias de redacción eficaz y sugerencias sobre cómo innovar en la narrativa de los juegos.

Características principales.

⬤ Suficientemente completo para los veteranos y accesible para los principiantes.

⬤ Entra en detalles sobre cómo escribir tutoriales, guiones de doctorado, y la escritura de juegos AAA.

⬤ Ofrece valiosas experiencias directamente de escritores de la industria de los videojuegos.

⬤ Lleno de consejos prácticos de profesionales de la industria sobre cómo conseguir un trabajo, y luego cómo hacer el trabajo.

Biografía del autor.

Wendy Despain cuenta con más de dos décadas de experiencia al frente de proyectos de medios digitales. Ha trabajado con equipos de todo el mundo como escritora, diseñadora narrativa, productora y consultora en experiencias interactivas que van desde los videojuegos a la realidad aumentada. Ha trabajado con EA, Disney, Ubisoft, Cartoon Network, PBS, Marvel y Wargaming. Actualmente es Directora de Producción en ArenaNet, creadores de la franquicia Guild Wars.

Entre sus libros figuran.

⬤ Escribir para géneros de videojuegos: Del FPS al RPG.

⬤ Hablar con artistas/hablar con programadores.

100 Principles of Game Design.

Otros datos del libro:

ISBN:9780367184773
Autor:
Editorial:
Idioma:inglés
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2020
Número de páginas:318

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)