Puntuación:
El libro es un recurso para guionistas y creativos que quieran adentrarse en la narrativa de la realidad virtual. Ofrece una visión de las estructuras narrativas en entornos inmersivos e incluye entrevistas con profesionales del sector.
Ventajas:El libro es muy apreciado por su contenido informativo, sus numerosas entrevistas y sus ejemplos. Se considera un buen punto de partida para los guionistas interesados en la RV, con valiosos consejos de un autor experimentado.
Desventajas:Algunos lectores consideran que el libro carece de originalidad y profundidad, y lo critican por ser una regurgitación de viejos paradigmas narrativos sin ofrecer nuevas ideas o perspectivas específicamente adaptadas a la RV. También hay quejas sobre su enfoque alejado de los aspectos técnicos de la tecnología inmersiva.
(basado en 6 opiniones de lectores)
Storytelling for Virtual Reality: Methods and Principles for Crafting Immersive Narratives
Storytelling for Virtual Reality sirve de puente entre los estudiantes de nuevos medios y los profesionales que trabajan entre el mundo emergente de la tecnología de RV y el arte de la narración clásica.
En lugar de examinar únicamente los aspectos técnicos, el texto se centra en la narrativa y en la mejor manera de estructurar, crear y contar historias en espacios virtuales inmersivos. El autor, John Bucher, examina los principios atemporales de la narración y cómo se están aplicando, transformando y trascendiendo en la Realidad Virtual.
Se incluyen entrevistas, conversaciones y estudios de casos con pioneros e innovadores de la narración en RV, entre ellos líderes del sector de LucasFilm, 20th Century Fox, Oculus, Insomniac Games y Google. Para más información sobre historias, realidad virtual, este libro y su autor, visite StorytellingforVR.com.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)