Soñar en código: Dos docenas de programadores, tres años, 4.732 errores y la búsqueda de un software trascendente

Puntuación: ⭐⭐⭐⭐  (3,9 de 5)

Soñar en código: Dos docenas de programadores, tres años, 4.732 errores y la búsqueda de un software trascendente (Scott Rosenberg)

Opiniones de los lectores

Resumen:

Dreaming in Code explora los retos del desarrollo de software a través de la lente del fallido proyecto Chandler, dirigido por Mitch Kapor. El libro combina narraciones del proceso de desarrollo con anécdotas históricas y reflexiones sobre la gestión de proyectos, lo que lo hace didáctico y cercano para muchos en la industria del software. Aunque presenta interesantes observaciones sobre por qué suelen fracasar los proyectos de software, algunos lectores opinaron que le faltaba enfoque y estructura.

Ventajas:

⬤ Bien escrito e interesante
⬤ fácil de entender para los desarrolladores de software
⬤ ofrece una visión histórica del desarrollo de software
⬤ proporciona una narración vívida de un proyecto de desarrollo de software del mundo real
⬤ momentos de humor
⬤ valiosas lecciones sobre los escollos de los proyectos de software.

Desventajas:

⬤ Carece de enfoque y estructura
⬤ algunos lectores sintieron que se alargaba hacia el final
⬤ se desvía de la narración principal por tangentes
⬤ no es tan intenso como se esperaba
⬤ puede no satisfacer plenamente a los lectores técnicos que buscan un análisis en profundidad
⬤ termina sin una resolución clara para el proyecto Chandler.

(basado en 112 opiniones de lectores)

Título original:

Dreaming in Code: Two Dozen Programmers, Three Years, 4,732 Bugs, and One Quest for Transcendent Software

Contenido del libro:

Nuestra civilización funciona con software.

Sin embargo, el arte de crearlo sigue siendo un oscuro misterio, incluso para los expertos. Para averiguar por qué es tan difícil doblegar los ordenadores a nuestra voluntad, Scott Rosenberg pasó tres años siguiendo a un equipo de desarrolladores de software inconformistas -encabezados por Mitch Kapor, creador de Lotus 1-2-3- que diseñaban un novedoso gestor de información personal destinado a desafiar al líder del mercado, Microsoft Outlook.

Su historia nos lleva a través de un laberinto abrupto. Su historia nos lleva a través de un laberinto de abruptos callejones sin salida y estimulantes avances mientras luchan no sólo con la abstracción del código, sino con la imprevisibilidad del comportamiento humano, especialmente el suyo propio.

Otros datos del libro:

ISBN:9781400082476
Autor:
Editorial:
Encuadernación:Tapa blanda
Año de publicación:2008
Número de páginas:416

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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)