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Real-Time Shadows
Elementos importantes de juegos, películas y otros contenidos generados por ordenador, las sombras son cruciales para realzar el realismo y proporcionar pistas visuales importantes. En los últimos años, se han producido notables mejoras en la calidad visual y la velocidad, lo que hace que las sombras realistas de alta calidad en tiempo real sean un objetivo alcanzable.
Sombras en tiempo real es una guía completa sobre la teoría y la práctica de las técnicas de sombras en tiempo real. Abarca una gran variedad de efectos diferentes, como sombras duras, suaves, volumétricas y semitransparentes.
El libro explica los fundamentos así como muchos aspectos avanzados relacionados con el dominio del cálculo de sombras. Presenta soluciones interactivas y detalles prácticos sobre el cálculo de sombras. Los autores comparan varios algoritmos para crear sombras en tiempo real e ilustran cómo se utilizan en diferentes situaciones. Exploran las limitaciones y los casos de fallo, las ventajas y desventajas, y la idoneidad de los algoritmos en varias aplicaciones. El código fuente, los vídeos, los tutoriales y mucho más están disponibles en el sitio web del libro www.realtimeshadows.com.
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Última modificación: 2024.11.14 07:32 (GMT)